乐观 发表于 2015-1-18 11:42:27

IOS编程:App乐成方程式仓酷云

这个类是具体的数据对象用上面的例子说就是衣服一般都是继承这个对象XCode可以帮你做具体搜搜这种文章很多NSFetchRequest用来执行CD请求的相当与select语句外壳NSEntityDescription用来描述实体的明天列入了Google挪动沙龙,听了@椰岛游戏CEO的分享,劳绩很多,这里分享一些重点。
注:因为椰岛只做休闲类的单机游戏,以是上面的内容都是针对单机类产物的,不合用于网游。

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产物部分
【立异】关于单机游戏来讲,立异很主要。盗窟很简单失利,由于好点子会有N个盗窟版本,你想锋芒毕露十分难。
举例:椰岛也曾今实验过盗窟,可是失利的很惨,本钱都没有发出来,以是他们选择了立异的路途。
【打磨】好的产物是不休打磨出来的,美术作风,产物称号,形貌,产物图表,这些工具的改动都大概对下载量发生很年夜的改动。
举例:椰岛的fingerbalance的美术作风就颠覆过好几回,终极版本是效果最好的。
【用户评价】必定要存眷用户评价,最好是在产物上线前就取得一批测试用户来搜集批评。
举例:fingerbalance上线后,下载量疾速上升,又猖狂下落到天天1,2个下载。然后发明良多用户给了1星(均匀2点多星),终极搜集汇总后发明了产物成绩——难渡过渡分歧理,调剂后更新了版本,照应到了分歧条理的用户,上线后下载量再次入手下手上升,而且后续天然下载也有很多量。评价均匀4星。
注:上图方程式中所说的市场均匀程度,就是说你的产物要存眷市场,市场是静态的,不克不及疏忽市场上其他产物的质量。
推行部分
【做收费版共同你的推行】


[*]假如你的app是付费版的,必定要做一个收费版原本共同你的推行。
[*]你的收费版本会动员你的付费版下载,对支出有优点。
[*]同时收费版还能经由过程AdMob大概其他渠道取得一些告白支出。
【推行体例】


[*]必定要在手机上做推行,web上做推行转化率十分低
[*]推行的时分只推行收费版本,假如间接推行付费版,转化率会很低
[*]要在短时间内做大批投放,不要细水长流。推行的目标就是冲榜。下载越多榜单越高,榜单越高,下载越多…
【告白投放的体例】


[*]自在流量。在产物A上推行产物B
[*]互换量。平常能够帮其他开辟者做一些推行,积累品德。比及你的产物上线后,再找这些开辟者帮你推行。
[*]购置流量(AdMob,Tapjoy)

如果你对iPhoneDevelopment有兴趣,以下是入门门槛供参考:首先你要有一台Mac电脑(因为iPhoneApp使用Mac平台内建的Xcode开发工具),网上也有在Windows下搭设开发环境的教程,请大家自行谷歌一下,

兰色精灵 发表于 2015-1-21 12:59:18

因为我们老师也是自学的,给我们讲课说的最多的就是百度,谷歌,查文档。

飘飘悠悠 发表于 2015-1-30 18:46:13

在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解

再见西城 发表于 2015-2-6 14:58:21

有办法利用自己手头的电脑立刻开始这个美妙旅程的。

冷月葬花魂 发表于 2015-2-16 17:55:24

在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解

再现理想 发表于 2015-3-5 07:28:58

因为我们老师也是自学的,给我们讲课说的最多的就是百度,谷歌,查文档。

透明 发表于 2015-3-12 00:21:51

看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来

飘灵儿 发表于 2015-3-17 05:10:31

其实在培训的过程中,学习到最多的就是查资料的方式,当时感觉老师好坑,什么都不告诉我们,让我们自己去查,但是现在觉得还是要自己解决问题,这样才能理解的更加深入。

小魔女 发表于 2015-3-21 12:43:37

中国如今已然发展成为一个软件大国,软件人才的数量跃居全球之首。当然,在苹果平台的开发领域,也保持了相当强劲的发展势头。然而,很多初入iOS开发门槛的开发者,

柔情似水 发表于 2015-3-24 03:24:23

看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来

不帅 发表于 2015-3-29 09:49:19

同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。

愤怒的大鸟 发表于 2015-4-3 03:06:54

才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。

活着的死人 发表于 2015-4-11 18:57:50

在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解

小女巫 发表于 2015-4-13 16:34:46

这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。

山那边是海 发表于 2015-4-30 01:52:20

以上可以同时进行,学习过程中尽量不要纠结细节和底层,要知道ios是封闭的、OC是高级语言,我们不可能过多地去了解它的原理,至少在新手阶段没有必要。用迭代的方式更新你的知识,而不是死抠一个知识点。

变相怪杰 发表于 2015-5-6 03:49:55

AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。

仓酷云 发表于 2015-5-6 11:11:47

在百度搜索你想要了解的类名(苹果的cocoa和cocoatouch框架的类名很有特点很容易搜到,前缀都是NS or UI),看别人写的博客详解

莫相离 发表于 2015-6-8 16:36:35

每个行业都一样,想要一天学有所成是不可能的,一定要做好努力的准备,做ios不是简单的学会oc语言。不怕多走弯路,就怕不肯动手。

爱飞 发表于 2015-6-12 23:15:11

其实在培训的过程中,学习到最多的就是查资料的方式,当时感觉老师好坑,什么都不告诉我们,让我们自己去查,但是现在觉得还是要自己解决问题,这样才能理解的更加深入。

灵魂腐蚀 发表于 2015-6-14 17:21:38

要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
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