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标题: 来一发Freehand和Flash的分离使用(2) [打印本页]

作者: 第二个灵魂    时间: 2015-1-15 21:16
标题: 来一发Freehand和Flash的分离使用(2)
flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
 1、导进


  哪些工具能够导进
  在会商Freehand和Flash协同事情之前,我们先来看一下一些主要的基础成绩。哪个版本的Freehand文件能够用来向Flash中导进呢?实在Freehand7、8、9和10这几个版本都能够失掉较好的图形。

  FlashMX可以导进的Freehand元素:

  *Freehand中的Symbol标记
  *Freehand图层
  *FreehandLens(透镜)添补,可是会有些破例,这个我们上面的章节中会讲到
  *突变添补
  *TIFF、GIF、JPG和PNG这些像素图
  *夹杂路径和复合路径
  *Freehand的裁剪路径
  *作为Flash可编纂文本的文本块
  *箭头
  *虚线(但得利用一些手艺)
  FlashMX没法导进的Freehand元素:

  *特别添补:Tiled平展添补、Custom自界说添补、PostScript添补、Pattern图案添补、Textured纹理添补和Lens透视添补(分歧于复杂的通明)。
  Freehand内里的添补能够包括良多种,可是有些添补是为PostScript打印计划的,而且利用PostScript画图引擎构建,以是这些添补必要PostScript注释器才干准确地显现;可是Flash不利用PostScript。因而下面的添补将不克不及被导进到Flash中。
  *Dashed线条、Pattern线条、PostScript线条。
  *某些范例的字体,好比说位图字体和被锁定表面的字体。
  *不克不及作为SWF预览和导出的笔墨效果。
  *不克不及作为SWF预览和导出的EPS文件。
  *利用Lens添补的多图层工具。Lens添补只能影响下一层作品,而这些作品存在于统一图层上。


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Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。
作者: 只想知道    时间: 2015-1-17 16:05
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-1-25 21:56
而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。
作者: 飘飘悠悠    时间: 2015-2-4 13:13
向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。
作者: 再见西城    时间: 2015-2-9 23:19
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息 - 允许图像以不同的方式渲染。
作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-2-28 08:07
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
作者: 透明    时间: 2015-3-9 21:59
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
作者: 老尸    时间: 2015-3-17 03:10
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
作者: 飘灵儿    时间: 2015-3-23 18:47
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?




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