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标题: 来讲讲:Flash MX2004进门与进阶实例――元件和实例(19) [打印本页]

作者: 小女巫    时间: 2015-1-15 22:17
标题: 来讲讲:Flash MX2004进门与进阶实例――元件和实例(19)
FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
第四章元件和实例
第四节交互动画的魂灵――按钮(3)
步骤2创立【笔墨2】图层
在【笔墨1】图层上新建一个图层,偏重新定名为“笔墨2”。先将【笔墨1】图层上的笔墨原样原地位复制到【笔墨2】图层的第1帧上。办法是,单击选择【笔墨1】图层上的笔墨,实行【编纂】|【复制】命令,然后单击选择【笔墨2】图层的第1帧,实行【编纂】|【粘贴到以后地位】命令便可。
除【笔墨2】图层,锁定其他图层,然后选择这个图层上的笔墨工具,按下向上偏向键和向左偏向键各两次,然后将笔墨的色彩变动为绿色。如许就构成一个平面效果的笔墨,如-4-10所示。

[img=441,333src=]http://www.ckuyun.com/[/img]

-4-10【弹起】帧的笔墨效果


选择【笔墨2】图层的第2帧,按F6键拔出一个关头帧,将这个关头帧上的笔墨色彩改成蓝色,如-4-11所示。




-4-11【指针经由】帧的笔墨效果


至此,这个按钮元件就制造好了,如今我们前往【场景1】,并从【库】面板中将“圆形按钮”元件拖放一个实例到舞台上,然后按下Ctrl+Enter组合键测试一下,怎样?将你的鼠标指针挪动到按钮上,够大度吧?
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Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-1-17 17:33
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的DirectorLingo,你会知道这有点令人畏缩。
作者: 海妖    时间: 2015-1-25 09:43
时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
作者: 不帅    时间: 2015-2-2 21:52
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
作者: 活着的死人    时间: 2015-2-8 08:18
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-2-25 09:24
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
作者: 小魔女    时间: 2015-3-7 20:34
各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。
作者: 金色的骷髅    时间: 2015-3-15 16:26
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
作者: 只想知道    时间: 2015-3-22 03:11
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。




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