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标题: 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例――综合实例(13) [打印本页]

作者: 因胸联盟    时间: 2015-1-15 22:21
标题: 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例――综合实例(13)
借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
第十一章综合实例
第二节电子相册(6)
再回到“翻页”影片剪辑,我们已能分明地看到“相册”元件!
如今,我们持续编纂“翻页”影片剪辑。
(3)编纂【rightflip】层
在【rightfilp】这一层中,也拖进一个“相册”元件,在X轴上的地位为0,Y轴上的地位为0,实例名为:“rightfilp”,如1-2-17所示。



1-2-17rightflip图层中的“相册”属性

在第1帧上增加帧指令:
with(_root.go.rightflip){
nextFrame();
}
其举措面板如1-2-18所示。



1-2-18rightflip层第1帧的举措面板

在第二帧加关头帧,界说举措语句为:
<Pclass=MsoNormal>//让此帧内的相册元件翻二页。二个nesxtFrame
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。
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目前动画广告在各类电视节目中有着广泛的应用,在影视及广告中占有重要地位。广州形动数码是国内领先的动画设计制作,
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flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!




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