本教程的3D立体文字跟别的3D立体文字的制造大致不异,只是3D立体文字的平面面绝对来讲对照高,并且3D立体文字的角度对照出格,透视效果更强一点。制造的时分必要依据各个字母的受光面做出分歧色彩条理的突变和添补色。 最后的效果 |
1、新建一个800*600像素的文件,后台添补玄色,选择笔墨工具打上红色笔墨,效果如。 |
2、复杂的做几条透视参考线,能够凭本人的感到绘制。 |
3、把笔墨栅格化图层,按Ctrl+T变形,按住Ctrl键调剂笔墨的几个边角得当的切近参考线,如,效果如。 |
4、这一步来复制笔墨图层,选择笔墨图层,按住Alt键,然后再按住偏向键的向下键一直复制,大抵超越画布便可,然后这些复制的图层都兼并为一个图层,只保存最下面一个笔墨图层不要兼并,以下图。 |
5、回到最下面的笔墨图层,锁定图层后选择突变工具,色彩设置如,拉出所示的线性突变。 |
6、在笔墨图层上面新建一个图层,用套索工具勾出所示的选区,然后拉上所示的线性突变色,别的局部的制造***不异,效果如0。 |
7、回到兼并后的红色笔墨图层,用矩形选框工具框出1所示的选区,按Ctrl+J把选区局部的红色色块复制到新的图层,锁定图层后拉出2所示的线性突变色,效果如3。 |
8、持续制造第二个字符的上面突变色,效果以下图。 |
9、关于可视面较多的字母,必要独自对各个面分隔来填色,效果如5-19。 |
10、最初的字母的上色历程如0,21。 |
11、最初全体调剂下细节和色彩,完成最后的效果。 |
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