Ps2000 本教程先容3D笔墨效果的制造***。制造的时分必要必定的美学透视技能,如许制造的笔墨对照实在,假如您会3D的话能够间接用软件做出来。 最后的效果 |
1、起首是平面模子的构建,假如你会3DMAX,则能够经由过程这个软件先建一个平面模子,再转到PS下去做前期处置,假如不会这个软件,那末就是磨练你空间平面构建才能了,经由过程钢笔勾出“7”字各局部的路径,并创建选区,添补玄色(每一个局部保留一个图层,以便前期处置用) |
2、“7”字各面已勾勒乐成,那末如今就是对这几个面举行色彩处置的时分了,各局部均举行突变处置,至于怎样掌控各层色彩,就要看本人关于采光透视的懂得了。本次教程各局部所使用的色彩突变以下图: |
终极失掉的效果以下图: |
3、平面效果已开端完成,那末是不是感到如许的效果短少必定的光芒感,没错,接上去我们就要对“7”做反光处置,起首应找准反光点,接上去又是磨练钢笔使用的时候了。先点击画笔,选择好我们必要的反光芒条的宽度,这边我先选择直径为4的柔角画笔。 然后点击钢笔,用钢笔勾好路径。 |
4、右击-在弹出的选项栏当选择-描边路径,弹出对话框如图: |
5、记着应在摹拟压力那打勾,然后点断定,失掉的效果如图: |
其他的反光芒条还是画葫芦,终极失掉: |
那末假如我们感到如许的效果跟终极设法另有一些差异,能够得当利用-星光笔刷,如许可让平面效果更加壮丽传神。 |
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