|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
AdobeFlashProfessionalCS5.5软件可以提供行业领先、用于制作具有表现力的交互式内容的授权环境。
第六章举措剧本进门
第四节基础命令和程序布局把持(3)
如-4-1所示的画面上,有5个静态文本工具,当典范运转时,经由过程LoadVariables命令加载内部的“question.txt”文件中的变量,然后把变量分离显现在这5个静态文本工具上。
我们先看看“question.txt”文件的内容,如-4-2所示。
申明:将要创立的文本文件必需保留为Unicode格局,不然加载的中文将显现乱码。假如你利用Windows98体系,那末【记事本】程序将不克不及创立Unicode格局的文本文件,这时候你必需借助其他办法来创立Unicode格局的文本文件,好比你可使用Dreamweaver来编纂文本文件。
“question.txt”文件中界说了一些关于检验标题的变量,每一个文本文件中都是界说了5个变量。变量question界说的是这道检验标题的成绩文本,变量answer1~answer4界说的是这道检验标题的4个备选谜底文本。这5个变量未来就加载并分离显现在影片的5个静态文本中(文本工具的变量称号和响应变量的名字一样)。
申明:在编写文本文件时要注重,每一个变量之间必定要用&标记离隔,别的在界说完最初一个变量今后,不要回车换行,让光标停止在最初一个字符前面。
我们再来看看影片源文件“使用loadVariables挪用内部变量.fla”。如-4-3是这个影片文档的主工夫轴图层布局。
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-ALIGN:center"align=center>
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。 |
|