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[学习教程] 动画教程之Flash制造函数曲线课件(2)

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发表于 2015-1-15 21:34:24 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash动画制作软件是一款可以帮助设计者制作和设计动画Flash介绍、Flash标识、Flash广告、Flash弹出菜单以及任何其它Flash动画的Flash文本效果工具。
1、背景制造

  1、启动FLASHMX,单击菜单栏"修正/文档",将页面设为600*400,背景致设为#CCFFFF。

  2、双击"图层1"称号,并更名为"背景",然后选择"直线"工具,在事情区中画一坐标系,然后使用"文本"工具输出如图文本内容。

  3、界说参数对话框。使用"文本"工具,在事情区中创建三个输出文本框,其变量名分离设置为t、a、Ф0,使用这三个变量来纪录参数的值。



  4、选择菜单栏"拔出/新建元件",新建名为"点"的影片。在"点"的影片中,使用"椭圆工具"画一圆形,巨细设为5*5,色彩设为放射状埴充。前往主场景,将影片剪辑"点"从库中拖到坐标系O点地位,并将影片"点"的实例名设为"dot"。

  2、绘制曲线

  5、新建一图层,并定名为"举措",然后分离创立三个空缺关头帧。给这三个空缺关头帧分离付与举措程序。



  鼠标选中第一空缺关头帧,按右键,在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,设置参数初值,添置以下语句:

  stop();//使运转时可停在第一帧
  c=0;//设置参数变量初值
  a=100;//设置正弦曲线默许振幅值
  Ф0=0;//设置正弦曲线初向位值
  T=40;//设置正弦曲线周期值
  x0=getProperty("/dot",_x);//取得实例名为"dot"影片的初始x坐标值
  y0=getProperty("/dot",_y);//取得实例名为"dot"影片的初始y坐标值
  s=x0;//用变量s纪录实例名为"dot"影片在x偏向上挪动地位,初始地位为x0
  p=y0;//用变量p纪录实例名为"dot"影片在y偏向上挪动地位,初始地位为y0
  鼠标选中第二空缺关头帧,按右键,在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,添置以下语句:(这是参数方程的详细使用)
  c=c+0.5//设置参数变更量,变更量的巨细可决意绘制曲线的疏密水平
  setProperty("/dot",_x,s);//改动实例名为"dot"影片的x坐标地位
  setProperty("/dot",_y,p);//改动实例名为"dot"影片的y坐标地位
  Ф=2*math.pi*c/t;//盘算Ф的值
  s=x0+5*c;//盘算实例名为"dot"影片在x轴偏向上挪动间隔
  p=y0+a*math.sin(e-Ф0);//盘算实例名为"dot"影片在x轴偏向上挪动间隔
  n=n+1//使变量n值增添1
  duplicateMovieClip("dot","dot"addn,9000-n);//复制实例名为"dot"影片,以此来纪录正弦曲线轨迹。

  鼠标选中第三空缺关头帧,按右键。在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,添置以下语句:
if(c<=100){
  gotoAndPlay(2);//设置参数终值,若小于终值,则前往到第二帧,持续实行。
}
else{
  gotoandstop(2);//若参数值年夜于终值,则前往并停在第二帧地位
}



</p>
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。
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