最后的效果 |
1.运转PS,新建一个600x400像素、72dpi的RGB图象。如所示。 |
2.实行滤镜/衬着/云彩,将后台图层制造成云彩的效果。如所示。 |
3.接着实行滤镜/含混/高斯含混,将含混半径设置为30像素,按下断定。如所示。 |
4.再实行滤镜/作风化/凸出,范例选择“块”,巨细为30像素,深度30随机,单击断定按钮。如所示。 |
5.按下Ctrl+U翻开色相/回护度调板,在“着色”项前打勾,将色相、饱和度、明度分离设置为225、40、0,单击断定按钮。如所示。 |
6.再次实行滤镜/含混/高斯含混,将半径设置为2像素。如所示。 |
7.利用文本输出工具输出笔墨,接着双击笔墨图层,给它增加图层款式,起首增加的是外发光款式,将夹杂形式设置为“一般”,不通明度设置为50%,色彩拔取“玄色”,扩大设置为5%,巨细10像素。如所示。 |
8.接着增加内暗影款式,夹杂形式设置为“叠加”,拔取一个淡灰色,不通明度50%,角度为-90度,间隔5像素,堵塞20%,巨细5像素。如所示。 |
9.增加斜面和浮雕款式,深度设置为65%,巨细为6像素,硬化1像素,其他设置拜见图片。如所示。 |
10.在斜面和浮雕上面选择等高线,增加等高线的款式。如0所示。 |
0 |
11.增加光芒款式,角度90度,间隔1像素,巨细5像素,其他设置如图。如1所示。 |
1 |
12.最初增加突变叠加,将突变设置为深蓝到浅蓝突变,其他设置参考图片。如2所示。 |
2 |
13.最初举行一些润色,我这里将笔墨高低加深,并利用特别橡皮擦除。如许整复作品就算半途而废了。如3所示。 |
2 |
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