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标题: 来谈谈:Flash AS3经常使用的关于MC的代码-Flash actionscript [打印本页]

作者: 小女巫    时间: 2015-1-15 20:41
标题: 来谈谈:Flash AS3经常使用的关于MC的代码-Flash actionscript
AdobeFlashProfessionalCS5.5软件可以提供行业领先、用于制作具有表现力的交互式内容的授权环境。
poluoluo中心提醒:AS3经常使用代码(关于mc).
yi_mc.wb_txt.text="礼拜一";
er_mc.wb_txt.text="礼拜二";
san_mc.wb_txt.text="礼拜三";
si_mc.wb_txt.text="木曜日";
varwb1="岁数:111111<br>名字:落落<br>学历:帝吧军"
varwb2="222222222"
varwb3="333333333"
varwb4="444444444"
varwb:String=wb1;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,cfzx);
functioncfzx(e){
if(nr_mc.currentFrame==5){
nr_mc.nr_txt.htmlText=wb;
}
}
yi_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,yi);
functionyi(e){
wb=wb1;
nr_mc.play()
//nr_mc.nr_txt.htmlText="岁数:111111<br>名字:落落<br>学历:帝吧军";
}
er_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,er);
functioner(e){
wb=wb2;
nr_mc.play()
//nr_mc.nr_txt.htmlText="22222222222222";
}
san_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,san);
functionsan(e){
wb=wb3;
nr_mc.play()
//nr_mc.nr_txt.htmlText="3333333333";
}
si_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,si);
functionsi(e){
wb=wb4;
nr_mc.play()
//nr_mc.nr_txt.htmlText="4444444444";
}

此版本基于官方简体中文正式版制作,只需要执行一次快速安装即可使用,包含AdobeFlashProfessionalCS5.5、ExtendScriptToolkitCS5.5、PixelBenderToolkit2.6。
作者: 飘灵儿    时间: 2015-1-17 13:53
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
作者: 兰色精灵    时间: 2015-1-25 20:47
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
作者: 爱飞    时间: 2015-2-4 06:33
flash的优缺点可以如何运用呢?
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-2-9 17:48
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
作者: 海妖    时间: 2015-2-27 15:01
不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。
作者: 简单生活    时间: 2015-3-9 12:39
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-3-17 00:27
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息 - 允许图像以不同的方式渲染。
作者: 小女巫    时间: 2015-3-23 13:45
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。




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