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标题: 带来一篇Flash 奇妙遮罩之综合篇(2) [打印本页]

作者: 若天明    时间: 2015-1-15 21:14
标题: 带来一篇Flash 奇妙遮罩之综合篇(2)
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
  三.庞大做法

  有些闪友为了便于办理动画,会将方才谁人动画层中的内容做成一个Movieclip动画标记。假如如许又有些分歧,见上面:

  1.新开一个文件,按F8,新建一个Movieclip动画标记,取名为天使,导进你做好的swf文件。
  2.以下图,将天使标记安排在动画层,图片安排在图片层,让动画层遮罩图片层,我们能够在23帧的中央,再拔出关头帧,让天使标记向右挪动,在第1帧和第23帧之间创建MotionTweening,以下图:


    
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  3.这时候你播放测试时,却发明只看到天使标记的第一帧,仅仅向右挪动罢了,并看不到天使标记舞蹈的内容。


    
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  4.翻开Instance面板,排除动画层的锁定,将鼠标击下第一帧,将面板中的Behavior由Movieclip变成Graphic,这时候你能够看到上面的First中的1,意义是如今地位是天使的第一帧;同理,到最初一帧云云变更,First中的1变成23.(在4中变动以下图)。


    
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  5.如今乐成了!依据这个道理你能够做隐形人乃至尼斯湖水怪之类的奥秘动画,这就是你的事了!

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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
作者: 海妖    时间: 2015-1-17 15:57
RichMedia并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
作者: 分手快乐    时间: 2015-1-25 17:34
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
作者: 柔情似水    时间: 2015-2-3 12:35
考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。
作者: 透明    时间: 2015-2-9 02:28
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
作者: 乐观    时间: 2015-2-26 19:04
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
作者: admin    时间: 2015-3-8 17:03
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-3-16 09:43
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
作者: 谁可相欹    时间: 2015-3-22 22:26
假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。




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