仓酷云

标题: 带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例--动画基本(30) [打印本页]

作者: 变相怪杰    时间: 2015-1-15 22:16
标题: 带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例--动画基本(30)
此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。
<divclass="start">第三章动画基本
第六节引诱路径动画(7)
(3)创立动画
步骤1创立背景层
从库中把名为“水波效果”的元件拖加入景中,在第134帧增加一般帧,该层定名为“背景”。
步骤2创立水泡层
新建名为“水泡”的图层,在第1帧,从【库】中将“成堆的水泡”影片剪辑元件拖加入景中来,数量、巨细、地位恣意;在第30帧拔出关头帧,调剂该帧上“成堆的水泡”影片剪辑元件的数目、巨细及地位,在第134帧增加一般帧。
步骤3创立游鱼层
新建名为“鱼”的图层,从库里把名为“鱼及引诱线”的元件拖放加入景的左边,数量、巨细、地位恣意。
步骤4创立音乐工具
新建名为“声响”的图层,实行【文件】|【导进】|【导进到库】命令,将配套光盘中的名为“流水声.mp3”的音乐文件导进到库中,(“流水声.mp3”文件地位:光盘examplepart3***音乐流水声.mp3),选择第1帧,在【属性】面板上设置声响属性,在【声响】下拉列表当选择【流水声.mp3】,在【声响轮回】下拉列表当选择【反复】选项,在【轮回次数】文本框中,输出“999”,如-6-32所示。




-6-32声响【属性】面板

这时候,场景效果如-6-33所示。



作者: 活着的死人    时间: 2015-1-17 17:30
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
作者: 山那边是海    时间: 2015-1-25 14:56
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
作者: 老尸    时间: 2015-2-2 22:37
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-2-8 19:59
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
作者: 冷月葬花魂    时间: 2015-2-26 02:47
作为奖赏,你可以使用关键祯动画支持和tweening- 两个最主要的节省时间的方式。本质上,关键祯是动画中显著事件发生的位置。
作者: 若天明    时间: 2015-3-8 11:55
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
作者: 若相依    时间: 2015-3-16 03:06
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
作者: 透明    时间: 2015-3-22 19:57
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;




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