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标题: 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(13) [打印本页]

作者: 谁可相欹    时间: 2015-1-15 22:19
标题: 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(13)
Flash动画制作软件是一款可以帮助设计者制作和设计动画Flash介绍、Flash标识、Flash广告、Flash弹出菜单以及任何其它Flash动画的Flash文本效果工具。
<divclass="start">第十二章FlashMTV实战练习
第三节动画预载的制造办法(3)
(6)加载画面的设置

步骤1将预载动画到场加入景中
选中【加载动画】图层的第1帧,翻开【库】面板。选择MTV自动画有代表性的背景画面,拖放到舞台符合的地位。能够依据作品的作风和计划思绪,重复察看测试,直到效果中意为止。本例中增加作品的“雪山背景”图形元件和“人物”的影片剪辑,如3-5-11所示。



3-5-11加载动画的布置

步骤2一致动画预载和全体作品的作风
为了使全部作品的作风和动画预载的画面一致,把【场景1】自动画内里的遮片和笔墨信息拷贝并粘贴到【动画预载】的场景,调剂图层的高低按次,完成后的图层布局如3-5-12所示。



3-5-12加载动画的图层布局

至此,本实例制造终了。实行【把持】【测试影片】命令(快速键Ctrl+Enter),动画入手下手播放了。由于动画预载应在收集中使用,受网速限定,必要装载一段工夫才干入手下手播放动画,而在当地测试的时分,动画预载会在刹时加载终了,效果很不分明。能够用摹拟收集下载来观察动画预载的全历程。实行【视图】菜单中的【摹拟下载】命令,如今就能够渐渐的浏览动画预载的全历程了,如3-5-13所示。



3-5-13摹拟动画预载的效果

申明:在没有实行【把持】【测试影片】命令时,【视图】菜单下是没有【摹拟下载】选项的,实践上实行两次Ctrl+Enter命令,就能够摹拟动画预载的全历程了。
作者: 透明    时间: 2015-1-17 17:42
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
作者: 因胸联盟    时间: 2015-1-26 15:55
流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-2-4 21:05
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 
作者: 小魔女    时间: 2015-2-10 12:15
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
作者: 蒙在股里    时间: 2015-3-1 14:25
考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。
作者: 精灵巫婆    时间: 2015-3-10 21:17
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-3-17 11:11
时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-3-24 10:19
缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。




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