仓酷云

标题: 带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(14) [打印本页]

作者: 精灵巫婆    时间: 2015-1-15 22:19
标题: 带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(14)
使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
<divclass="start">第十二章FlashMTV实战练习
第三节动画预载的制造办法(4)
(1)创立背景和申明笔墨

步骤1创立背景
新建一个Flash文档。
从头定名【图层1】的称号为【背景】。计划一个与【舞台】一样巨细的背景,并转换为“背景”图形元件。选中第6帧,按键盘上的F5键,延伸图层中的帧。然后锁定【背景】图层,如3-5-15所示。



3-5-15准确动画预载的背景

步骤2创立申明笔墨
新增【静态文本】图层。在舞台上输出文本,如3-5-16所示。这些笔墨的格局依据你的喜欢恣意断定。



3-5-16静态文本的设置

(2)静态文本的设置

步骤1创立静态文本
新增【静态文本】图层。选择【文本工具】,在静态文本“下载的总数”的右侧拖出一个巨细符合的文本框,翻开【属性】面板,设置“文本范例”为【静态文本】。在【变量】文本框中输出“totaltxt”,为“下载的总数”的静态文本框设置一个变量,相干参数设置如3-5-17所示。



3-5-17静态文本的参数设置

步骤2创立别的静态文本
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-INDENT:21pt">用下面一样的办法,在对应的“静态文本”的右侧拖出其他
作者: 再现理想    时间: 2015-1-17 17:42
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-upads,弹窗)浮动广告(flotingads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(fullscreen) 
作者: 兰色精灵    时间: 2015-1-26 15:55
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
作者: 小女巫    时间: 2015-2-4 21:05
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-3-1 14:39
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
作者: 若相依    时间: 2015-3-10 21:17
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
作者: 简单生活    时间: 2015-3-17 11:19
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-3-24 10:20
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  




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