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标题: 来一发Flash MX 2004 摹拟出打字效果的制造办法 [打印本页]

作者: 再见西城    时间: 2015-1-15 22:27
标题: 来一发Flash MX 2004 摹拟出打字效果的制造办法
“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。
在一些影视作品的片头,我们常常会晤到摹拟打字效果的字幕,实在如许的效果很多多媒体软件都能够完成。上面笔者以FlashMX2004为例来完成摹拟打字效果的办法。
1.创立影戏文件
起首翻开FlashMX2004,按“Ctrl+N”组合键或顺次选择“文件→新建”菜单命令创立一个空缺影戏文件,然后按“Ctrl+J”组合键或顺次选择“修正→文档”菜单命令翻开影戏文件的属性设置对话框,参数设置如所示。



2.输出笔墨
在影戏文件的舞台上输出笔墨“摹拟打字效果_”,然后设置:笔墨属性为“静态文本”,字体为隶书,字号为48,粗体,字体色彩为红色,对齐体例为左对齐,最初将笔墨放在舞台的两头,如所示。



3.设置笔墨地点帧的属性
(1)统计笔墨的字符数,在此例中,字符的个数为6。
提醒:不包含笔墨开端摹拟打字光标的下划线,假如笔墨间有空格,空格应当计进字符数。
(2)选中笔墨后在工夫轴面板的第12帧处按F6键或顺次选择“拔出→关头帧”菜单命令,拔出一关头帧,然后选中笔墨地点工夫轴上的一切帧,按F6键将1到12帧全体设置为关头帧,如所示。


(3)选中工夫轴上的第1帧,删除第1帧笔墨中的“模”和“_”之间的一切字符,选中工夫轴上的第2帧,删除第2帧笔墨中的“模”以后的一切字符。依此类推,在第3帧中删除“拟”和“_”之间的一切字符,在第4帧中删除“拟”以后的一切字符,即每今后加两帧,就在本来的笔墨基本上加一个字,摹拟打字光标明灭一下,直到笔墨完全为止。


提醒:在删除的过程当中,不克不及挪动笔墨的地位。

4.保留并测试影戏文件
(1)按“Ctrl+S”组合键或顺次选择“文件→保留”菜单命令保留影戏。
(2)按“Ctrl+Alt+Shift+S”组合键或顺次选择“文件→导出影片”菜单命令输入影戏文件。
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另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。
作者: 透明    时间: 2015-1-17 17:57
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商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
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