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标题: 给大家带来Flash教程:纯AS打造3d小方块【代码注释】 (1) [打印本页]

作者: 精灵巫婆    时间: 2015-1-15 22:41
标题: 给大家带来Flash教程:纯AS打造3d小方块【代码注释】 (1)
AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
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[友谊提醒]看不到动画效果的伴侣请往这里寓目:
http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=135719
演示:


</p>
[1]200806/12901_2.html>[2]200806/12901_2.html>下一页



实在也不算甚么教程,只是代码的注释~我只管写的具体一些~
实在这个效果只要这些代码罢了~把代码贴到第一帧就能够了~
好,上面入手下手:
stop();
//这个stop是让FLASH播放在这一帧停上去,但对代码的运转没有影响~实在不必也不妨
angle=-0.03;
dot_x=Stage.width/2;
dot_y=Stage.height/2;
p=70;
d=300;
//先初始化一下变量~angle是立方体每次转过的角度,dot_x和dot_y界说了空间的原点,p是立方体边长的一半,d是眼
//睛间隔屏幕的像素
sx=newArray(-p,p,p,-p,-p,p,p,-p);
sy=newArray(-p,-p,-p,-p,p,p,p,p);
sz=newArray(-p,-p,p,p,-p,-p,p,p);
//这三个数组贮存了立方体八个点的实践坐标
tempx=newArray(8);
tempy=newArray(8);
//这两个数组用来存储立方体8个点在屏幕上的坐标
functionr(){
for(i=0;i[1][2]</b>

这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。
作者: 海妖    时间: 2015-1-17 18:16
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
作者: 老尸    时间: 2015-1-25 18:07
向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-2-3 13:23
Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
作者: 爱飞    时间: 2015-2-9 03:56
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
作者: 深爱那片海    时间: 2015-2-26 21:44
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
作者: 第二个灵魂    时间: 2015-3-16 13:27
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
作者: 简单生活    时间: 2015-3-22 23:41
关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。




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