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标题: ASP.NET教程之一同学WP7 XNA游戏开辟(三.二 Sprite T... [打印本页]

作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-1-16 22:19
标题: ASP.NET教程之一同学WP7 XNA游戏开辟(三.二 Sprite T...
前天傍晚我发表了《Java的跨平台就是一句谎言。》,原本就是周末闲来无事,发表一篇略带争议性的博文让大家都来吵吵架,发表自己的看法,根本就没想着谁把谁打倒,一个行业或者是技术阵营是无法用短期口水仗打到对手的。SpriteTextureFont  关于XNA的字体,除之前的SpriteFont外另有一种是SpriteTextureFont,实在就是天生的字体bitmap图片,也就是说能够用bitmap范例的字库来看成XNA的字体集,如许就即是扩大了字体库,使手机里没有的字体库也能够利用。其利用办法和SpriteFont是一样的,都是以SpriteFont加载,然后经由过程DrawString办法画出来。
  要利用图片字库,那起首就要制造字体图片。在http://www.daisy123.com/?page_id=427%20ttf2bmp工程就能够间接天生字体图片了,这个工程是开源的。
  如许看起来仿佛很好,利用中文看起来也就没有成绩了!但现实上却没有这么完善,由于假如要天生两万多个汉字,图片会十分年夜,这就形成了没法加载,由于WP7对图片的限定是2048K,而只天生几千字的图片库就有十几M了。看来假如要用汉字还要费很年夜的力量来处置字库。
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  这是用工具天生的字体库图片文件:
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  完成:
  将用工具天生的笔墨图片,到场到工程中。完成代码与spritefont不异.
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你觉得学习.NET怎么样,我懂的少,问的可能很幼稚,见笑了啊:)
作者: 愤怒的大鸟    时间: 2015-1-19 08:39
业务逻辑代码都不必做任何改动;继承性和多态性使得代码的可重用性大大提高,你可以通过继承已有的对象最大限度保护你以前的投资。并且C#和C++、Java一样提供了完善的调试/纠错体系。
作者: 再见西城    时间: 2015-1-28 05:44
代码逻辑混乱,难于管理:由于ASP是脚本语言混合html编程,所以你很难看清代码的逻辑关系,并且随着程序的复杂性增加,使得代码的管理十分困难,甚至超出一个程序员所能达到的管理能力,从而造成出错或这样那样的问题。
作者: 蒙在股里    时间: 2015-2-5 17:15
对于中小项目来说.net技术是完全可以胜任,但为什么现在大型公司或网站都选择php或java呢?就是因为微软不够开放,没有提供从硬件到应用服务器再到业务应用的整套解决方案。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-2-13 03:30
如今主流的Web服务器软件主要由IIS或Apache组成。IIS支持ASP且只能运行在Windows平台下,Apache支持PHP,CGI,JSP且可运行于多种平台,虽然Apache是世界使用排名第一的Web服务器平台。
作者: 若天明    时间: 2015-3-3 13:28
ASP是把代码交给VBScript解释器或Jscript解释器来解释,当然速度没有编译过的程序快了。
作者: 老尸    时间: 2015-3-11 11:29
那么,ASP.Net有哪些改进呢?
作者: 仓酷云    时间: 2015-3-18 11:51
ASP.net1.1和2.0在程序上的语法也有很大不同,现在2.0属于新出来的,不知道半年后会不会有3.0(说笑一下)。Windows2003系统自动支持ASP和ASP.net环境,不用安装任何程序。Asp.net属于编译语言。ASP的最大不同(ASP属于解释语言)。
作者: 飘灵儿    时间: 2015-3-25 20:09
是目前ASP在UNIX/Linux上的应用可以说几乎为0)。所以平台的局限性和ASP自身的安全性限制了ASP的广泛应用。




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