DearSalt 教程重点是笔墨局部的制造:作者把笔墨共分为三个局部:主体、积雪、暗影。主体局部间接用图层款式来完成;积雪局部先做前路径,填色后用图层款式做出浮雕效果;暗影局部必要修改笔墨选区,做一些复杂调剂,然后填色,并用含混滤镜得当含混便可。 最后的效果 |
1、起首我们来搭建后台,新建1920*1080的画布,然后导进一张墙壁的后台图素材。 |
2、接上去对它举行一些复杂的调色,利用色采均衡调剂工具。 |
3、然后我又加深了四边的墙角,鄙人方加了一个白色突变,加亮了两头地区的亮度。 |
4、起首剖析字效的构成局部,将全部字效拆分隔,共由三局部构成:“积雪层”,“主体层”,“暗影层”。 |
5、在画布上打上笔墨,此例字体为“ImpactRegular”,然后双击翻开图层款式举行修正。 |
6、在笔墨的下方有一个底座,详细操纵为修改笔墨选区,然后选择菜单:选择>修正>扩大,这个操纵能够等比例扩展笔墨选区,数值为8。 |
7、然后为这个选区添补红色,翻开图层款式做一些复杂的设置。 |
8、修改笔墨选区,在主体层下方新建一个图层,然后添补玄色,分离自在变更工具盒含混滤镜便可完成效果。 |
9、积雪层的制造能够先用钢笔工具把外形勾画出来,然后再增加图层款式便可。 |
10、干巴巴的笔墨宁靖淡,增加一些圣诞元素,可使全体作品变得活泼起来。 |
11、彩灯的制造,钢笔路径勾出电线,导进灯胆素材,然后利用色采均衡工具分离调成分歧的色彩。 |
12、近处的器材注重要做得当的虚化处置,由于如许能够营建出一种空间感。 |
13、利用柔角画笔工具,色彩数值:#ffefc6,在笔墨的边沿和物品四周涂上一层高光,将此层的图层形式改成“滤色”,并得当下降不通明度,固然也能够分离高光素材增加。 |
14、调剂全体色彩:调色的***不止一种,在这里我利用了曲线和色彩查找。 |
15、营建雪景:雪景的制造用到了画笔工具,对画笔工具举行一些设置,如拉年夜间距,分布,设置外形静态中的巨细发抖,在画布上刷上一层再利用径向含混工具做出正下下雪的感到。 |
16、最初再锐化一下就能够了。 |
最后的效果: |
欢迎光临 仓酷云 (http://www.ckuyun.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |