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标题: Photoshop教程之使用PS自带的3D东西制造本性纹理3D立体文字-PS文字教程 [打印本页]

作者: 老尸    时间: 2015-1-10 08:42
标题: Photoshop教程之使用PS自带的3D工具制造本性纹理3D立体文字-PS文字教程
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Torsche
用3D工具制造3D立体文字长短常快的,大抵历程:先输出笔墨,用3D工具做出复杂的透视,然后给各个面增添材质,最初加上光照效果,再衬着色彩便可。
最后的效果




1、新建巨细自定的文档,加上本人喜好的后台色。选择笔墨工具输出想要的笔墨,色彩为玄色,然后把笔墨图层复制一层。


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作者: 老尸    时间: 2015-1-10 09:48
标题: Photoshop教程之使用PS自带的3D工具制造本性纹理3D立体文字-PS文字教程
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2、栅格化笔墨,影躲备用笔墨,右键图层选择“从所选图层创建3D模子”,就会呈现一下效果。




3、点击红框标注的这个按钮,设置参数以下图。






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作者: 老尸    时间: 2015-1-10 10:05
标题: Photoshop教程之使用PS自带的3D工具制造本性纹理3D立体文字-PS文字教程
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4、建模完成,上面就要调剂一下详细的材质,和光源了。

回到右所示的面板中,找到3d图层的“前收缩材质”和“凸起材质”。

前收缩材质点击后在属性面板里把材质球选择为以下图所示的小黑球,参数能够先不论,然后把凸出材质也选择为这个,断定后失掉小图所示的效果。







5、材质选好了,我们来增加光。在右图所示的面板里找到上面的按钮,选“新建聚光灯”会呈现上面图中的效果。









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作者: 老尸    时间: 2015-1-10 10:08
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6、衬着:单击左图面板所示按钮举行衬着,衬着历程会对照长,耐烦守候。





7、两头局部太亮,这会你的备份笔墨图层就派上用处了。在备份图层选择一个类似的纹理叠加,变动图层夹杂形式,并调剂通明度。同时能够栅格化之前的图层,并调剂色彩,经由一系列调剂,终极失掉我们想要的效果。



最后的效果:



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作者: 金色的骷髅    时间: 2015-1-10 14:31
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来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。
作者: 飘灵儿    时间: 2015-2-8 08:23
就象我上面总结的那样,学习PS教程,如果有不懂和不足之处,还要请老师多多指教.
作者: 活着的死人    时间: 2015-2-26 11:31
因为你从失败中得到了经验.试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用.拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,学习PS教程
作者: 不帅    时间: 2015-3-9 11:21
路过,打酱油的,带走楼主的PS教程。
作者: 因胸联盟    时间: 2015-3-17 07:12
在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处
作者: 灵魂腐蚀    时间: 2015-3-24 17:38
Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。




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