IT天下河马 本教程实践笔墨局部没有怎样处置,重点是在粉饰局部,必要用笔刷加上一些颗粒,然后用滤镜等处置成斜光束。再得当衬着全体色采,看上往加倍壮丽。 最后的效果 |
1、创立一个新图片,巨细为1200*700,后台添补玄色,创立一个新图层定名为“光源”,利用红色的画笔工具在上地契击,失掉一个光源,如图所示。 |
2、按下Ctrl+T进进自在变更形态,然后拖动下面的调剂点,效果如图所示。 |
3、利用柔角的橡皮擦扫除底部的的小局部。 |
4、利用横排笔墨工具输出笔墨,如图所示。 |
5、给笔墨图层增加一个图层蒙版,然后利用黑的画笔工具在蒙版上涂抹,如图所示。 |
6、按下Ctrl+J复制笔墨图层,实行“滤镜―含混―高斯含混”,如图所示。 |
7、设置含混图层的不通明度50%摆布,效果如图所示。 |
8、在本来的笔墨图层上面创立一个新图层,然后在下面增加一些云雾的效果。你可使用云雾笔刷增加。 |
9、上面我们要便宜一个粒子笔刷。创立一个新图片,利用钢笔工具绘制下图所示的外形,并添补玄色。 |
增补:后台必须为通明。 |
10、实行“编纂―界说笔刷预设”,如图所示。 |
11、自界说笔刷后,实行“窗口―画笔”翻开画笔对话框,举行下图所示的设置。 |
12、创立一个新图层,利用方才设置的画笔在笔墨的四周绘制一些散落的粒子,如图所示。 |
13、复制粒子图层一次,然后实行“滤镜―含混―动感含混”,设置如图所示。 |
14、实行“图层―新建调剂图层―曲线”,增加曲线调剂图层给图片上色,如图所示。 |
15、选择步调1创立的“光源”图层,实行“滤镜―液化”,选择向前变形工具。 |
在液化滤镜的右侧框相中设置工具的属性。 |
设置好后在右边的地区中拖动光源图层的地位,制造一些曲折的效果,如图所示。 |
16、我们也能够利用液化滤镜拖动那些粒子,失掉更酷的效果。 |
最后的效果: |
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