Koooss 本教程先容本性的笔墨海报计划***。制造的时分想从后台做起,用一些素材或便宜图形做出纹理后台。然后打上想要的笔墨并排好版,笔墨的板式计划十分主要,由于笔墨是主体局部,是视觉重心地位。然后给笔墨增加一些质感和纹理便可。 最后的效果 |
1、先创立一个后台图层,像素:800*600红色后台,如图: |
2、用矩形工具拉出一个矩形,取名:矩形,色彩:c8041b,如图: |
3、复制矩形图层,按Ctrl+T,扭转90度。如图: |
4、创立新突变图层,径向,90度。缩放150,色标都是玄色,右边80%的通明度,右侧0%的通明度,如图: |
5、翻开下图所示的褶皱素材,拖出去,得当改动图层夹杂形式,调剂到后台巨细,如图: |
6、用:ErasBold字体(最好选用对照严惩的字体)写出:GUIGUI,添补红色,巨细200,字距:-50,如图: |
7、创立突变图片,径向,90度。缩放150,色标都是玄色,右边100%的通明度,右侧0%的通明度,如图: |
8、创立剪切组(按住Alt键,鼠标放在“突变添补2图层”和"GUIGUI图层“两头,单击)如图: |
9、复制6份方才写出的:GUIGUI图层。色彩改成玄色,通明度39%。10、分离举行滤镜-含混-高斯含混、滤镜-含混-动感含混,6个层分离是: 10.1、滤镜-含混-高斯含混5; 10.2、滤镜-含混-动感含混90度,128像素; 10.3、滤镜-含混-动感含混90度,70像素; 10.4、滤镜-含混-高斯含混5; 10.5、滤镜-含混-高斯含混10; 10.6、滤镜-含混-高斯含混5,如图; |
11、把含混的那几个图层,想左挪动,晓得呈现平面效果。如图: |
12、导进金属素材,夹杂形式改成“叠加”如6: |
13、翻开7所示的纹理素材,用通道把玄色局部抠出来,添补红色,然后拖出去,夹杂形式改成”叠加“如8: |
14、创立添补图层,添补:色彩为:505050,夹杂形式改成叠加。如图: |
15、滤镜-衬着-光照效果,参数如图,断定后完成最后的效果。 |
最后的效果: |
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