3D立体文字制造难点有两个。起首是透视局部的设置,这一步对照关头,最好找一些素描方面的材料懂得透视道理,如许做出的透视就十分实在。第二个难点就是光源的设定,然后依据光源往衬着高光和暗部。把握了这两个常识点,制造任何3D立体文字城市很简单上手。 最后的效果 |
1、新建一个1000*600像素的文档,选择突变工具,色彩设置如,然后由中央向边角拉出所示的径向突变。 |
2、翻开笔墨素材,拖出去。也能够本人设定笔墨并拉好透视。 先来制造“5”字。用套索工具把“5”拔取出来并复制到新的图层。锁定图层通明度像素,选择突变工具,色彩设置如,由底部向上拉出所示的径向突变。 |
3、双击图层面板笔墨缩略图修改图层款式,设置斜面与浮雕,参数设置如,效果如。 |
4、修改笔墨选区,向下移两个像素,按Ctrl+Shift+I反选,成仙1个像素后按Ctrl+J把选区局部的色块复制到新的图层,夹杂形式改成“滤色”,增加图层蒙版,用玄色画笔把不必要变亮的局部擦出来,效果如。 |
5、再来制造笔墨的平面面,必要完成的效果以下图。 |
6、在笔墨图层的上面新建一个组,然后在组里新建图层。由底部入手下手往上制造平面面。 用钢笔勾出下图所示的选区,拉上2所示的线性突变。 |
7、新建一个图层,按Ctrl+G创立剪贴蒙版。然后在以后图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,成仙8个像素后添补淡紫色:#FFDAEB。 |
8、新建一个图层,用钢笔勾召盘部暗部选区,成仙8个像素后添补稍暗的紫色。 |
9、在以后组的图层最下面新建一个图层,用钢笔勾出5所示的选区,并拉上6所示的线性突变,注重好突变偏向。 |
10、新建一个图层,创立剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,成仙6个像素后添补淡紫色。 |
11、在以后组图层的最下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区添补暗紫色。 |
12、同上的***衬着一下暗部和高光,效果以下图。 |
13、在以后组图层的最下面新建一个图层,用钢笔勾召盘部的平面面选区,同上的***衬着高光和暗部,历程如0-22。 |
14、左边面的平面面制造***同上,历程如3,24。 |
15、最初一个平面面制造***同上,效果以下图。 |
16、“1”字制造***不异,如6,27。 |
17、在后台图层下面新建一个图层,复杂给笔墨增加一些投影,效果以下图。 |
18、在图层的最下面创立可选色彩调剂图层,对红色举行调剂,参数设置如9,效果如0。 |
最初微调一下细节,完成最后的效果。 |
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