多层3D立体文字制造***跟3D立体文字类似,只是底部的平面局部多了几个条理,相称于把单个的平面面分红几份,分离加上了分歧的色彩。 最后的效果 |
1、新建一个100*600像素的文档,选择突变工具,色彩设置为暗青色只玄色突变,然后由中央向边角拉出所示的径向突变作为后台。 |
2、翻开所示的笔墨素材,也能够本人创作,用把戏棒抠出来后拖出去,得当放好地位,锁定图层通明像素后把笔墨添补红色,效果如。 |
3、选择突变工具,色彩设置如有笔墨中央向边角拉出所示的径向突变。 |
4、修改笔墨选区,把选区往下挪动2个像素,成仙1个像素后按Ctrl+Shift+I反选,按Ctrl+J把选区局部的色块复制到新的图层,断定后把图层夹杂形式改成“滤色”,历程如,8。 |
5、把笔墨图层复制一层,对原始图片层实行:滤镜>含混>高斯含混,数值为5,断定后把图层夹杂形式改成“正片叠底”,再略微往下挪动几个像素作为笔墨投影,效果以下图。 |
6、修改笔墨选区,选择菜单:选择>修正>扩大,数值为6,断定后在后台图层下面新建一个图层,添补暗白色:#CA0A14。作废选区后略微往下挪动几个像素,然后给以后图层增加图层款式,选择斜面和浮雕,参数设置如1。 |
7、新建一个图层,按Ctrl+Alt+G创立剪贴蒙版,然后在以后图层上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,拉上3所示的线性突变。 |
8、新建图层,同上的***把下图选区局部也拉上突变。 |
9、修改扩边后的笔墨选区,在后台图层下面新建一个图层,把选区略微移下一点,如6,然后添补玄色。 |
10、新建一个图层,按Ctrl+Alt+G创立剪贴蒙版,然后在以后图层上面新建图层,同上的***给各个面板加上金色突变,历程如7-20。 |
11、在白色扩边图层下面增添一些投影,如1,22。 |
12、再给笔墨全体增添投影,效果以下图。 |
13、在图层的最下面创立亮度/对照度调剂图层,得当增添图片对照度,参数设置如4,效果如5。 |
最初调剂一下细节,完成最后的效果。 |
欢迎光临 仓酷云 (http://www.ckuyun.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |