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[PS教程-文字设计] 带来一篇用PS制造蚀刻字体-PS文字处理

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楼主
发表于 2015-1-10 11:04:59 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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PS教程开始!
终极效图


1、创建新文件,巨细为250X250px,设置后台色为红色,利用笔墨工具打上字体,然后选择菜单Layer>Type>RenderLayer,定名该层为“NotEtched”。



2、按住Ctrl建,点击图像载进笔墨地区,利用滤镜Filter>Artistic>Sponge,设置以下:
Brushsize:2Definition:25Smoothness:2。



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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:10:01 | 显示全部楼层

带来一篇用PS制造蚀刻字体-PS文字处理

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3、选择菜单Select>ColorRange。利用滴管选择暗色局部,设置Fuzziness为50。单击OK,你将失掉字体的暗色地区。




4、选择菜单Layer>NewLayer>LayerviaCut。定名新层为Etched。再选择菜单Layer>Effects>BevelandEmboss,利用上面设置:InnerBevel:Direction:DownDepth:20Blur:0,其他的能够设置为默许值。



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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:16:00 | 显示全部楼层

带来一篇用PS制造蚀刻字体-PS文字处理

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5、利用与“NotEtched”层不异的色彩添补后台。利用滤镜Filter>Noise>Addnoise,设置为12摆布。给后台层和“NotEtched”层都利用杂点滤镜,后台层能够设置的少点。持续在后台层,利用滤镜Filter>Blur>MontionBlur。设置Blur为1或2pixels,角度为0。




6、如今选择“Etched”层。利用菜单Image>Adjust>HueandSaturation。选中对话框左下角的Colorize选项。挪动滑杆上的小三角,直到失掉你喜好的效果。



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地板
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:31:29 | 显示全部楼层

带来一篇用PS制造蚀刻字体-PS文字处理

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7、这时候,你会发明“NotEtched”层略微有些亮。好我们选择这一层,然后利用菜单Image>Adjust>Levels。挪动滑杆上的小三角,任意往右仍是往左,你要注重对照两个层的字体,只需能使色彩邻近就好了。好,蚀刻字体完成!



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