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[学习教程] 带来一篇Flash CS4基本(2):把握动画预设-Flash动画基本

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发表于 2015-1-15 20:51:01 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash8支持一种新的编码格式(On2的VP6),这种编码格式与Flash7的视频编码格式相比,有了很大的提高。
进进Flashcs4后大概必要我们对动画有一个全新的熟悉,从本文入手下手我们将和伴侣们一同懂得进修Flashcs4的新特征。
相干文章FlashCS4基本(1):补间动画和工夫轴
动画预设
Flashcs4新增添动画预设功效,这能够把一些做好的补间动画保留为模板,并将它使用到别的工具上。在Flashcs4中元件和文本工具能够使用动画预设。在Flashcs3中已为我们保留了一些补间动画,我们能够间接将这些补间动画使用到我们自已的工具上。如今就来看看,都有些甚么样的效果。点击“窗口”>“动画预设”,如许就翻开了动画预设面板:



从下面左图中能够看到,这里一共有32项动画效果,它们都放在默许预设中,点击默许预设中间的小三角形,文件夹将翻开,点击个中任逐一个动画,在下面的小窗口中将呈现响应的动画效果。如下面右图。

上面来试一个效果,我想试一下烟雾效果。我将文档的背景酿成了玄色,然后画了上面的外形,用放射添补,摆布色标均为红色,通明度是60%和30%。


然后,我将它转换成了MC,由于只要元件和文本才干使用预设动画。如今翻开预设动画面板,找到烟雾效果,然后点击“使用”。


接上去,新建一图层,在第50帧拔出关头帧,从库中将刚做的元件拖到舞台上,一样给它使用烟雾动画预设。我测试影片失掉了以下的效果。


别的的效果就列位就自已尝尝吧。

能够一定的说,仅仅是这32种动画效果不克不及满意你的全体必要,怎样办呢?复杂得很,你自已做啊。但你又说,我只想做一次,今后用的时分也象这个一样套用就好了。“啊!盗版”(Adobe)说:这也是能够的,你能够将你自已的动画预存。



我导进了一张图片,将它做面MC,然后在舞台上,制造了一段扭转缩放的动画。然后在工夫轴上点右键,点击“另存为动画预设”:




这时候会弹出一个对话框,请求输出预设动画的称号:我的称号是:“扭转缩放”


断定后,翻开预设动画面板,能够看到,在自界说预设文件夹中已有“扭转缩放”动画。它的用法与默许预设是一样的。


但有个成绩,当你点击扭转缩放动画时,却看不到预览效果。Flash会将预设另存为XML文件。这些文件存储在以下目次中:DocumentsandSettings<用户>LocalSettingsApplicationDataAdobeFlashCS4<言语>ConfigurationMotionPresets中。你将这个动画导出成swf文件,取不异的名字,也放到这个目次中,就能够看看到预览了。

另有一和情形就是,当看到他人的动画效果,想借来用一下,这也是能够的,但你要有谁人预存的xml文件才行。固然你能够从原文件中将其另存为动画预设来取得。有了xml文件,你就能够在动画预设面板中导进这个动画预设,作为已用,点动画预设面板右上角的倒三角,将翻开一个菜单,点击“导进”便可导进动画预色。


从上图能够看到,一样有“导出”菜单项,也就是说你能够将你的动画预设导出为xml文件。


可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
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