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[学习教程] 来讲讲:贸易Flash计划履历谈(节拍把持)

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金色的骷髅 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。
2、节拍把持

好的动画应当是视觉打击与信息转达相分离,流利充斥美感,这些都必要我们为动画计划一个好的全体节拍。

1、升沉
假设我告知你我要做一个片头动画,动画的入手下手(引子)是一段渐起的音乐,静态温和唯美,跟着音乐的渐强到达岑岭,也进进动画第2阶段,这是动画主体也是信息转达的次要时代,在一连高速的动画事后音乐嘎但是止,进进停止画面,也就是全部动画的开头。那末这个动画的全体节拍升沉是甚么模样呢?以下图:。这类节拍更合适做先容产物的动画,叙事性强。
节拍升沉还能够有良多种,好比快慢瓜代,不论是甚么节拍,都是为转达计划者的观点而服务。我们在寓目优异的作品的时分必定要注重察看他的全体节拍,和节拍与转达观点之间的接洽。这也是动画的精华地点。

2、瓜代
在详细的元素静态效果上,我们常常会接纳速率瓜代的静态效果。比方,笔墨从画面的左部飞进,速率缓慢,抵达方针地位今后速率减慢,右部飞进更年夜,通明度更低的不异笔墨。(如0)两笔墨交织而行,速率很慢(1)。这类速率与地位的交织,满意了动画对速率的需求,也完成了分明转达信息的目标!

3、效果
分歧的动画节拍,必要分歧的动画效果来处置。节拍婉转舒缓,元素的静态效果也多接纳挪动、淡进淡出、条形遮罩、单线条等体现体例。假如节拍严重、快速,则多接纳明灭、高速位移、扭转、刺眼光泽等体现体例。效果没有定式,我们能够进修大家作品的精华,但也要有原创的器材。好的Flash作品不是效果的累加,再好的效果不克不及为内容服务,也是包袱。(如2)


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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
变相怪杰 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-18 05:25:24 | 只看该作者
用户在观看广告的时候,无法通过正常点击鼠标来查看广告的尺寸、字节数、所链接的URL广告本身信息。
第二个灵魂 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-27 05:16:24 | 只看该作者
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
地板
发表于 2015-2-5 09:41:25 | 只看该作者
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
冷月葬花魂 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-11 09:08:44 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
爱飞 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-2 10:19:00 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
精灵巫婆 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-11 05:45:39 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
飘灵儿 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-25 12:26:20 | 只看该作者
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
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