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[学习教程] 来看看:用FLASH MX制造动画卡通人物(2)-矢量图形的转换与修正 (1)

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莫相离 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:08:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。
6.从速把Photoshop关失落!!开的窗口太多,弄得呆板半逝世不活了:(    !!
7.在Flash中新建文件。Ctrl+R导进GIF图:

对照年夜...先不举行缩放。选择Modify-traceBitmap,将位图打散成矢量图。

PS:Color指色彩的容差值(从0-500),略选年夜点。MinimumArea指包括的像素局限。能够按PHOTOSHOP中把戏棒的参数来了解。假如我了解有误,那就是...贻误网友了。
说了这么多,总算转换完了...假如是彩图,还很多写几行PS:)

效果还好。PS:假如毛刺很分明,最好从头打散一遍,把值再调年夜些。

8.上面润色一下看起来高耸的线条,如许既能油滑线条,又能够削减文件巨细。全选-Modify-Optimize,将节点优化,让整幅图先减下肥。然后选中要部分修正的线段,点击Smooth,多点几回,中意就放手!
      光滑多了!
把不中意的中央也修正过去。

9.按Ctrl+G将一切线条群组(如许能够制止挪动时不克不及全体选中),将图象减少至符合巨细。

  固然实际上矢量画图软件图形的缩放不会影响外形的变更,但实践使用中,减少后的图形将疏忽一些细节,因而字节数也会小很多!
10.由于终极作出的效果是带有必定动画效果的,以是要将图片举行分层处置。用套索工具将头部圈起来,剪切后另存在一层中。
      
</p>


</p>
[1]200806/15509_2.html>[2]200806/15509_2.html>下一页



持续--双手各一层,躯体一层,眼睛一层...注重拔取时界限的平滑就好了,只管不发生过剩的节点。action是一层空的,专门建关头帧,寄存举动举措的。


</p>

</p>
200806/15509.html>上一页200806/15509.html>[1][2]


Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。
小女巫 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 15:49:52 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
兰色精灵 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-26 19:58:48 | 只看该作者
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
小妖女 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-5 00:51:03 | 只看该作者
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
谁可相欹 该用户已被删除
5#
发表于 2015-3-1 19:50:23 | 只看该作者
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
愤怒的大鸟 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-11 01:18:53 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
7#
发表于 2015-3-17 19:58:39 | 只看该作者
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
海妖 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-25 01:16:01 | 只看该作者
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
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