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[学习教程] 动画教程之Freehand和Flash的分离使用(6)

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发表于 2015-1-15 21:16:25 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
 文本块的导进和设置
  在MX中实行菜单命令Edit>Preference(大概按Ctrl+U),在Preference(参数设置)对话框的Clipboard(剪贴板)选项卡中有一个关于FreehandText的选项,是一个名为maintaintextasblocks(将文本坚持为块)的复选框。


  该选项把持从Freehand中向FlashMX中粘贴文本时的设置。假如该选项被选中,那末被粘贴到FlashMX中的文本块将是可编纂文本。假如没有选中它,那末粘贴到Flash的文本将是笔墨的表面,而且不克不及在FlashMX中修正。

  以是人人要记着了,从Freehand中导进文件到FlashMX中,假如不克不及编纂笔墨,一定是这个选项没有被选中。

  后面我们谈到的FreehandImport对话框中也有一个类似的复选框,它实行不异的功效。假如但愿在导进Freehand文件时,失掉可编纂的文本框,那末选中该复选框。





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flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
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