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[学习教程] 来看看:Flash摹拟360度互动环景的复杂办法(2)

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分手快乐 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:19:07 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。
2、正式制造

  1.制造"照片"Graphic组件
  启动后(本例中我们利用的是Flash的最新版Flashmx),起首拔取Insert(拔出)→NewSymbol(新建组件)菜单命令,新建一个Graphic组件,并定名为"照片","照片"组件的编纂区中,将图库中已筹办好的位图vr拖到编纂区中,如所示:




  2.制造"环场照片"MovieClip组件

  再次选择Insert→NewSymbol指令,新创建一个MovieClip(影戏剪辑)组件,并定名为"环场照片",在"环场照片"组件的编纂形态下,选择图层Layer1的第一帧,修改Actions面板,增加as指令:gotoandstop(50),如所示:



  在"环场照片"组件的编纂区中,给图层Layer1的第二帧上拔出BlankKeyframe(空缺关头帧),再翻开Library图库,把"照片"组件拖到编纂区中,而且把"照片"组件的地位移至编纂区的偏右方,如所示:



  在第50帧拔出Keyframe(关头帧),在第50帧将"照片"的地位移至舞台的偏左方,在第2帧与第50帧之间,实行CreateMotionTween指令,做成一段挪动过渡动画,如所示:



  在第51帧处拔出一个BlankKeyframe,在第51帧上加Gotoandplay(2)指令,次要的目标是让照片能够头尾接起来,且能够向前或向后播放,不会有止境,一向轮回下往。

</p>

</p>
与gif和jpg不同,用flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
分手快乐 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2015-1-25 21:56:11 | 显示全部楼层
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
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