仓酷云

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 840|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[学习教程] 来看看:Flash MX2004进门与进阶实例――举措剧本进阶(8)

[复制链接]
谁可相欹 该用户已被删除
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-1-15 22:18:42 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
运行时,它可以跨浏览器和操作系统、原汁原味地呈现具有表现力的应用程序、内容和视频,功能强大,兼容性高。
第七章举措剧本进阶
第二节键盘把持(3)
(3)界说举措剧本
步骤1结构元件
前往到【场景1】,在【背景】图层上新建一个图层,并将这个图层从头定名为“白兔跑动”。将【库】面板中的“tutu_run”影片剪辑元件拖放到舞台的右侧。
步骤2界说举措剧本
选择场景中的“tutu_run”实例,在【举措】面板中界说它的举措剧本为:
onClipEvent(load){//当“tutu_run”MC实例加载时
run=1;//使变量run即是1
}
onClipEvent(enterFrame){//用run变量的值来把持白兔MC元件的播放情况。
if(run==1){//假如run的值即是1,则白兔MC元件成静态播放形态,白兔持续向前跑。
this.play();
}else{//假如run==0,则白兔MC元件成运动播放形态,白兔原地中断。
this.stop();
}
}
onClipEvent(keyDown){//若按下空格键(其按键对应码为32),则将run变量切换为1或0。
if(Key.getCode()==32){
if(run==1){
run=0;
<Pclass=MsoNormal>
Flash影片的后缀名为.swf,该类型文件必须有flash播放器才能打开(包括各大浏览器,视频播放器),且播放器的版本须不低于FLASH程序自带播放器的版本。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|仓酷云 鄂ICP备14007578号-2

GMT+8, 2024-5-15 16:42

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表