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[学习教程] 动画教程之动摇方程的使用

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楼主
发表于 2015-1-15 22:23:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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固然完全的动摇方程的解用程序完成起来都对照庞大,但只需明白各类解的物理寄义,举行简化使用,就能够很简单的完成各类实在的震惊、动摇及弹性效果,好比实在的弦震惊,静态波纹,番笕泡,弹性菜单等,只需盘算充足精密,作出的静态效果和实在几近没有不同。这些效果我正在勉力完成中,列位妙手也能够试着做一下,大概能够失掉意想不到的效果。呵呵。数学真是太奇奥了,一个复杂的方程居然能够云云准确的形貌这个天下。

第一帧:



functionaa(){
t+=1;
a._x=270-xa*Math.sin(tt.value*t);盘算x振幅
a._y=225-ya*Math.sin(tt.value*t);y振幅
updateAfterEvent()
}
functionline1(){
_root.createEmptyMovieClip("line",4);
_root.line.lineStyle(2,0xFFFFFF,100);
_root.line.moveTo(b1._x,b1._y);
_root.line.lineTo(a._x,a._y);
_root.line.lineTo(b2._x,b2._y);
xa*=zz.value到场阻尼
ya*=zz.value
updateAfterEvent();
}
setInterval(line1,12);


mc:

on(press){
t=90/tt.value
startDrag(_root.a,true);
clearInterval(bb)
}
on(release){
stopDrag()
xa=270-_root._xmouse
ya=225-_root._ymouse
bb=setInterval(_root.aa,12)
}

</p>
与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
若相依 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:49:22 | 只看该作者
FLASH广告的问题主要表现在:
不帅 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-2-3 05:23:45 | 只看该作者
而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。
爱飞 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-8 20:13:37 | 只看该作者
各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。
乐观 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-26 05:49:15 | 只看该作者
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
活着的死人 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-8 12:25:42 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
冷月葬花魂 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-16 03:17:01 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
小妖女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-22 20:09:23 | 只看该作者
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
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