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[学习教程] 来看看:拖出出色 Flash MX 2004课件中的拖动使用

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楼主
发表于 2015-1-15 22:27:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
1.创立影片文档
步骤1设置影片文档属性
实行“文件→新建”命令,在弹出的面板当选择“惯例→Flash文档”选项后,单击[断定]按钮,新建一个影片文档,在“属性”面板上设置“背景致”为绿色,巨细稳定。
步骤2创立背景图层

实行“文件→导进→导进到舞台”命令,选择汽车.png的图片,单击[翻开]按钮,弹出“Fireworkspng导进设置”对话框,我们接纳默许的导进设置,单击[断定]按钮()。


用“箭头工具”调剂图片在舞台上的地位,使其居于舞台靠下的地位()。



2.制造按钮元件
步骤1创立胡蝶元件
实行“拔出→新建元件”命令,新建一个按钮元件,称号为“82-4”。在元件编纂形态下,选择第一帧,实行“文件→导进→导进到舞台”命令,将已处置好的名为图片82-4.png导进加入景中,办法与下面不异。
用一样的办法制造“15+18”、“46-16”、“33-9”等6个按钮元件。
本旧事共2页,以后在第1页12
</p>
“swf”这是一个完整的影片档,无法被编辑。swf在发布时可以选择保护功能,如果没有选择,很容易被别人输入到他的原始档中使用。
兰色精灵 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2015-2-2 22:18:50 | 显示全部楼层
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
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