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[学习教程] IOS设计Android中gravity与layout_gravity的区分仓酷云

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萌萌妈妈 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-18 11:35:51 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以后的学习中,一定要多问自己几个为什么,多向有经验的人请教,不要碍于面子。我看重苹果未来的发展,所以我一定要坚持下去,也许别人很容易就学会了的工具,我要学很久,但没关系,因为我始终相信勤能补拙这句话!1、gravity与layout_gravity的区分
android:gravity
属性是对该view内容的限制.好比一个button下面的text.你能够设置该text在view的靠左,靠右等地位.该属性就干了这个.
android:layout_gravity
是用来设置该view绝对与起父view的地位.好比一个button在linearlayout里,你想把该button放在靠左  靠右等地位就能够经由过程该属性设置.
如许就注释了,有甚么我们弄个最外结构,然后内里包了几个结构,假如要使这几个结构都靠底,就能够在最外结构的属性里设置androi:gravity=”botton”由于gravity是对内里的内容起感化.
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2、padding与margin的区分
padding
添补的意义,指的是view中的content与view边沿的间隔,相似文本中的indent
margin
暗示的是view的右边缘与parentview的右边缘的间隔
margin一样平常用来形貌控件间地位干系,而padding一样平常形貌控件内容和控件的地位干系。

父类是NSObjectUIKit里最底层的库可以响应一些触摸事件设置焦点等功能UIView父类是UIResponder所有View的父类方法太多了大部分很有用这个不赘述了
萌萌妈妈 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2015-2-4 21:39:14 | 显示全部楼层
这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。
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