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[PS教程-投机取巧] PS处理之图文详解PS图层款式等高线的周全使用

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楼主
发表于 2015-1-12 19:06:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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大概人人一向以为等高线就是沿图象纵向切割所失掉的剖面,这类说法我团体其实不认同,早在《PS图层款式套餐II》的时分我就入手下手辩驳这类说法。究竟是如何,起首截取《PS图层款式套餐II》中的一段来让人人做个也许的懂得。此教程倡议您通读2遍。  我们能看到物体是由于光的反射,而等高线则摹拟了这统统。外表凹凸不屈的物体,反射的光芒就让我们感到到物体外表的凹凸水平,由于各局部反射的光芒强度纷歧样,大概说红色白的水平纷歧样,让眼睛感到会更亮一些。(红色为亮部,玄色为暗部)而假如物体是玄色,那就是吸取了一切的光,而不反射任何光芒到人的眼睛,那样人就看不到这个物体,大概说感到不到物体的凹凸,只是一个玄色的立体。红色反之。
  等高线决意了物体独有的材质,物体那里因该凹,那里因该凸就由等高线来把持。(等高线带来分歧的亮度,而亮度决意了物体的凹凸,记的这么说的等高线只把持明暗而不是对物体自己的材质)而很少一局部则是数值参数的干系。。
  图层款式的优点就在于能够随时套用,想真正使用图层款式,熟习图层夹杂形式,等高线道理长短常主要的。
  起首我们对等高线的剖面线实际做个复杂批驳
  1、我们起首用斜面浮雕款式做出一个平面按钮,参数如图:




2、我们为它到场斜面浮雕中子集等高线效果

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:07:47 | 只看该作者

PS处理之图文详解PS图层款式等高线的周全使用

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!做到这一步我们临时先了解等高线为剖面线
  但是,我们将高光和暗部的设置对换,子集等高线稳定,详细设置以下图所示:

看到了甚么?

因为内部前提的改动,按钮所出现的平面感刚好与子集等高线的外形相反~!。
以是说,复杂的把等高线了解为剖面线的概念是不敷正确的,它有相称年夜的范围性,要想更好的把握等高线,我们必需懂得它的实质。

 上面我用几个例子来试着建立我的概念,列位若有分歧定见还请提出,感谢!  用图层款式中的斜面和浮雕来做个也许懂得,为了例子的更直不雅性,我们将高光形式和暗调形式全体设置为一般,并将通明度加到100%。设置以下图。画一个100*100PX白色方形,并在此图层上使用图层款式。


输入50。

高光和暗调平衡,物体材质不受任何影响,输入100。

高光红色掩盖物体自己,使物体在红色画布上“消散”失落了,输出100。

暗调玄色掩盖物体自己,使物体看不出凹凸水平,线性。
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:09:18 | 只看该作者

PS处理之图文详解PS图层款式等高线的周全使用

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!暗调玄色掩盖物体自己,使物体看不出凹凸水平,线性。

物体顶部被红色高光掩盖,锥行-反转,物体顶部被玄色暗调掩盖。

以上文看似流畅难明,然经由过程我和bluelink的问答式不休做实行后,如今让我们来道破天机。
  我只以是做图例的时分用的是斜面和浮雕,并且“光芒”用的都是最基础的前提,就是由于斜面和浮雕的效果最分明。像内暗影和暗影固然只要一个色彩前提,但一样能够注释的通  用内发光来做个例子。
  感化面为20个像素,色彩为玄色。固然只要一个色彩前提,但一样能够注释分明。
  散布在边沿的内发光,线性等高线决意色彩散布是由高到低的散布,以是发生了相似发光的效果。



环行等高线一样决意了色彩散布,玄色散布也是依照环行散布。

bluelink:shadow和glow的等高线的确不克不及用剖面线如许的说法来注释
  恩。。。。。。。。
  仿佛和曲线相似,成绩有点庞大了,依你的履历,shadow和glow的等高线与斜面浮雕的光芒等高线是不是同等~?  kamachen::临时抛开曲线。来讲说shadow和glow的等高线。由于shadow和glow的等高线前提只要一个,也就是夹杂形式中间的色彩。我们都用一般形式来实行,一个基础的暗影形式,在物体下方有玄色,调剂等高线一个反偏向,玄色暗影酿成了红色,明暗前提再次被分外前提摆布。
  同时能够分离斜面浮雕上面的等高线选项。
  一个默许的斜面浮雕等高线,让物体发生了平面感。加上斜面浮雕上面的等高线前提,默许所指偏向是一样的,也就是明暗散布一样。调治成一个反偏向,明暗散布也一样被倒置了。
  同时我想说的是,光芒,外发光,内暗影,斜面和浮雕等这几个感化在物体上的感化面是纷歧样的。好比暗影就只感化在物体的外圈,内暗影在内圈,光芒则是在物体外表年夜局部地区。
  bluelink:假如光芒等高线同等于等高线(依你的说法应当是如许的,并且前者涵盖后者),那末设置等高线的感化是甚么呢?
  kamachen:图层款式的初级的地方就在于他的参数,角度,等高线,夹杂形式及色彩的相干设置都大概形成最后的效果的变更。

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地板
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:34:08 | 只看该作者

PS处理之图文详解PS图层款式等高线的周全使用

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!以上图为例,纷歧样的等高线自己的明暗散布就是相反的,然到场一个角度前提,说地道些,我们已把这个等高线再反过去一次,效果又是一样了。
  假如再调剂参数,夹杂形式,色彩等等,那样初级的我想基本就已注释不分明了。越多前提在内,越注释不分明。一切的参数都相干与最后的效果。以是你说等高线的感化,我以为就是搭配这些分外的前提,创立明暗散布来完成终极的效果。
但假如没有了等高线呢?其他分外的前提将没法感化。由于它们基本不晓得最原始的前提在那里。也能够说默许的线性等高线为我们创立了最基础的浮雕效果。
  然后你能够调剂角度,高度等等来摆布等高线的感化。  bluelink:恩
  关于等高线来讲,用定位亮度来表现物体的平面感这是断定无疑的,这也是等高线的实质,以是在不异的内部前提下,shadow、glow、斜面浮雕的等高线完成的效果是相似的,独一有点分歧的是斜面浮雕等高线的内部前提对照多,并且受光芒等高线的影响,以是体现手腕绝对丰厚,但这不影响它的实质。
至于剖面线的说法,只能说是匡助了解的手腕,由于在PS里只要二维,哪来的剖面线,只不外是光影摹拟出来的,棍骗人眼睛的平面感罢了
  kamachen:恩,是如许的。画了一个浅易图。


斜面和浮雕的光芒等高线有高光和暗调2个前提,简单摹拟平面感。而像内发光就只要一个前提,好比下面的例子,等高线决意了玄色在20个像素内的散布情形。  实在用图层款式的话不过是做平面效果。而等高线是立着的,图像则是立体的。不睬解为剖面线。不仿想的更复杂一些,把等高线放倒,大概说把我们的立体画布立起来。如许也就对应上等高线了。
  这下我们因该都分明了光芒等高线,内暗影等高线,内发光等高线等等都是一个事理的。
  那末让我们再来看一下斜面和浮雕上面的等高线子集是不是和其他的等高线是一个事理呢?
  起首我们先在斜面和浮雕上加一个纹理图案,这个图案材质也被付与了浮雕效果。



然后我们改动光芒等高线偏向,看看这个纹理是不是受光芒等高线的影响。

看来这个纹理子集也是受光芒等高线影响的,很好。

我们再加上斜面和浮雕上面的子集等高线,为了效果的分明,我们利用一个反偏向来显现。

看到了甚么?这个子集等高线依照本人的散布情势,但没有影响到光芒等高线的感化。能够看到纹理图案的浮雕效果没有变更过。

Adobe之以是在斜面和浮雕中设置这么一个子集,实践上是想用子集等高线修建更庞大化的平面感,以完成更丰厚的细节。大概说这个子集是斜面和浮雕的增强。是否是如许呢?仍是来看例子更具压服力  我们将高光和暗调的色彩调剂为绿色和蓝色以凸起显现斜面和浮雕究竟对子集等高线有无影响。



看到了甚么?斜面和浮雕中的高光变更,纹理图案的高光暗调变更,等高线子集也在变更。

我们晓得这个子集不克不及独自被利用,但仅斜面和浮雕的光芒等高线就可以摹拟平面感。以是斜面和浮雕上面的等高线子集一样管辖于斜面和浮雕的光芒等高线,只是为了体现庞大话的纹理效果而多加了一个等高线把持,但所利用的明暗变更一样来自于斜面和浮雕。  最初我们就能够得出,光芒等高线就是等高线。只是在斜面和浮雕中有2个光影前提,能够很简单摹拟平面感。而内暗影等只要一个前提,不敷已摹拟庞大的光影效果。
  最初能够总结出,等高线高度决意映照色彩(既内部前提中设置的色彩)的亮度,等高线的外形对应映照色彩的散布地位,分歧色彩亮度的散布终极形成视觉上的平面感(假象)。
  要记着,在熟悉等高线的过程当中不要被过量的内部前提所摆布,用起码的前提,最基础的情况,最小的感化局限来实行。另有,默许的线性为我们摹拟了一个最基础的款式,如线性的浮雕效果。

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冷月葬花魂 该用户已被删除
5#
发表于 2015-1-24 11:24:33 | 只看该作者
这么好的PS教程,不看实在可惜了。
精灵巫婆 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-1 10:42:21 | 只看该作者
下学期可能就没有这们PS课程了.但是平面设计这们课程应用是很广泛的.就那我喜欢摄影来说吧,学习PS教程,肯定要做一些图片处理.所以我还要更加深入的学习这们课程,
再见西城 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-7 09:43:29 | 只看该作者
从这PS门课中我不仅学到了技术,更重要的是学到了做事要有耐心,要有恒心.,学习PS教程,在以后人生道路中难免要遇到挫折,不吃点苦是不可能的.还要学会吃苦耐劳.失败了,重头在\再来,成功就在前面等这你.
飘飘悠悠 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-22 04:31:21 | 只看该作者
画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。
小妖女 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-7 01:45:21 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
海妖 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-14 09:37:41 | 只看该作者
PS高手,我们做朋友吧,你那里还有更多的PS教程,我都想看。
小女巫 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-21 05:48:30 | 只看该作者
学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.
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