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[学习教程] 来谈谈:飘落的枫叶Flash动画的制造历程-Flash实例教程

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萌萌妈妈 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:04:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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将多个Flash作品转化为屏保程序。◇所生成的屏保程序能进行全屏预览、窗口预览、设置密码等操作。
  本教程先容飘落的枫叶Flash动画的制造历程,人人能够触类旁通。
  起首看一下效果:

点击这里下载源文件

  起首导进一副大度的光景图片看成背景利用。


  并将图片转换为元件,以做背景图利用。
  新建一个元件,范例为图形,我们入手下手绘制一个叶子的外形,绘制办法十分复杂,最后的效果以下图:





  以后新建一个影片,然后把叶子拖加入景中,拔出一个活动导游层,用钢笔工具绘制一条曲折的曲线:



  以后把图层1中的210帧,以后把活动引诱层也延长到210帧,以后在第一帧把叶子图形瞄准线路的入手下手地位,在第210帧把叶子图形拖到曲线的终极地位,以后在图层1中的第28帧、86帧、143帧、176帧处拔出关头帧,分离用变形工具调剂叶子的外形,以后在第一帧选中叶子调剂alpha为30%,以下图:


  一样的办法分离设置最初一帧的叶子的alpha为0%,注重在其他帧处要用变形工具调剂叶子的外形,以使动画做的加倍传神。如图在第18帧处调剂的叶子的外形:




  变形调剂好以后,分离选择第1帧、第28帧、86帧、143帧、176帧,分离做动画,如图:




  到这时候我们已制造好了一个叶子的举措。拔出一个图层,在最初帧处拔出一关头帧,然后按F9翻开举措面板,输出以下指令:
this.removeMovieClip();
  如图:


  依照一样的办法别的制造两个一样的动画。在此不再具体先容。

  最初回加入景中,拔出两个新的图层,选择图层2,然后按CTRL+L翻开库面板,把制造好的三个叶子飘落的动画拖到舞台中,分离选择3个叶子的动画给它们定名实例名字为leaf、leaftwo、leafthree,个中定名的办法以下图:



  选择图层3的第一帧,在此我们入手下手编写代码把持3个动画的飘落办法。详细代码以下:

randomTime=20
i=1;
_root.leaf._visible=0;
_root.leaftwo._visible=0;
_root.leafthree._visible=0;
_root.onEnterFrame=function(){
if(random(20)==0){
_root.leaf.duplicateMovieClip("leaf"+i,i);
_root["leaf"+i]._x=random(500)+200;
_root["leaf"+i]._alpha=random(80)+20;
_root["leaf"+i]._xscale=random(50)+50;
_root["leaf"+i]._yscale=_root["leaf"+i]._xscale;
i++;
}
if(random(20)==0){
_root.leaftwo.duplicateMovieClip("leaftwo"+i,i);
_root["leaftwo"+i]._x=random(500)+200;
_root["leaftwo"+i]._alpha=random(80)+20;
_root["leaftwo"+i]._xscale=random(50)+50;
_root["leaftwo"+i]._yscale=_root["leaftwo"+i]._xscale;
i++;
}
if(random(20)==0){
_root.leafthree.duplicateMovieClip("leafthree"+i,i);
_root["leafthree"+i]._x=random(500)+200;
_root["leafthree"+i]._alpha=random(80)+20;
_root["leafthree"+i]._xscale=random(50)+50;
_root["leafthree"+i]._yscale=_root["leafthree"+i]._xscale;
i++;
}
};


  在这里又做了几个相似的效果:



最初几个的制造的办法在这里不再胪陈,供应给人人原文件,但愿有乐趣的伴侣本人往进修和研讨。点击这里下载别的3个源文件


AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
飘灵儿 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 15:31:39 | 只看该作者
随着动画的日益发展壮大,动画片在世界范围影响里越来越大,广告、网页、电影各个方面都应用到了动画。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 12:22:19 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
海妖 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-1 14:51:16 | 只看该作者
只要用心 只要努力 在加上你无限的创意和想象。FLASH无敌了
5#
发表于 2015-2-7 08:47:12 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
因胸联盟 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-21 20:11:21 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
变相怪杰 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-6 23:46:47 | 只看该作者
现在FLASH不是也可以调用后台数据库了么~在过几年没准可以通过FLASH来实现远程控制呢~(有点假了~呵呵)我了解的FLASH优点应该就是第一段那些了~缺点暂时想不出太多了~
老尸 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-13 23:42:31 | 只看该作者
考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。
飘飘悠悠 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-21 00:00:38 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
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