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[学习教程] 来谈谈:Flash动画实例:柳枝,小鱼,波纹和水动摇画-Flash实例教程

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金色的骷髅 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:04:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。
Flash教程是关于动画的制造,次要由柳枝的制造办法、小鱼制造办法、波纹的制造办法、水波的制造办法几个部分构成,但愿对您有所匡助!
  有一些伴侣固然有点绘画功底,但苦于没有扫描仪、手绘板等等专业工具,总不克不及轻车熟路。实在只需您有一只不错的鼠标,使用好Flash中自带的绘画工具,再加上仔细与耐烦,即便没有受过专业绘画练习,您也一样能够制造出很大度的动漫画效果。上面我们一同来看看Flash鼠绘春之恋的制造效果和绘制历程吧!

  新建550*400文档。
  1、柳枝的制造
  1、新建元件,图形,称号柳枝1。
  用笔刷工具,色彩:A9A945,画一条柳枝,(也能够用直线等其他工具来画)。
  再用笔刷工具画出叶子,放射状添补,左色标,009900,右色标99CC33。



  2、新建元件,影片剪辑,称号:柳枝动1。
  从库中把柳枝1拖出去,点变形工具,把注册点移到柳枝的根部。第14和34帧拔出关头帧,创立动画补间。



  在第14帧,把柳枝扭转必定的角度。



  3、依照下面的办法,再画2、3个分歧的柳枝,然后制成柳枝动的元件,每一个元件帧犬牙交错,扭转角度巨细纷歧(但不要变更太年夜),如许柳枝飞舞看起来天然些。


  2、小鱼制造
  1、新建元件,影片剪辑,称号:鱼1。
  选择椭圆工具和矩形工具,笔触色恣意,添补色克制,把工具绘制点下往,在属性栏里,设置为极细,场景缩小到800倍。
  画一个椭圆和长方形。



  用黑箭头工具共同ALT键调剂成鱼形。



  画眼,嘴,鳍等。



  全选中,ctrl+B打散,添补色彩,
  鱼身,鱼尾,线性:左8C8C8C,中C8C8C8,右848484
  鱼鳍,线性,左BBBBBB,右999999
  眼,纯色,玄色,
  嘴,红色,
  删除一切线条,完成图。



  在第3,5,7帧拔出关头帧,第3帧把鱼尾向上调



  第7帧鱼尾向下调。



  OK鱼儿动的元件做好了,不是很难吧,信任你画得更好。
  再做一条鱼,在库中找到方才做的鱼1元件,选中,点鼠标右键,点间接复制。


0

  更名为鱼2,如许失掉了一个新元件。


1

  从库中双击鱼2元件,进进它的编纂区内,改鱼的色彩
  身:线性,左FF0000,中FFFF00,右999999两侧鳍:线性,左FF0000,右FFFF00
  背脊鳍:线性,摆布FFFF00,中FF0000,色标摆放如图:


2

  其他部位色彩不修改,注重每一个关头帧都要悔改来。
  小鱼完效果果图:


3



  3、波纹的制造
  1、圆圈元件:
  新建元件,图形,称号圆圈,
  用椭圆工具,添补克制,笔触色恣意,画一个椰圆,用变形工具选中,翻开变形面板,束缚打上勾,70%,点复制并使用变形一次,再失掉一个小圆,


4

  选中两个圆打散,放射状添补,摆布009966,Alpha为0,中FFFFF9,Alpha100%,用添补变形工具,调剂以下图:


5

  2、波纹元件
  新建元件,影片剪辑,称号波纹
  点第一帧从库中把圆圈元件拖出去,并减少(4.9*1.8)
  在第40帧拔出关头帧,选中元件,缩小(100*37),并在属性面板里,调剂Alpha为0,创立动画补间。
  增添两个层,选中第一层,点右键,复制帧


6

  分离粘贴到第二层的第4帧,第三层的第8帧上。
  把第三层前面的关头帧拖到第55帧上,并延伸到80帧,在第81帧拔出空缺关头帧,翻开举措面板加上语句stop();


7



  4、水波的制造
  新建影片剪辑元件,称号水波。
  1、画背景:用矩形工具,笔触色克制,线性添补,左CCF5FF,右009966,画一个550*400的矩形,添补变形工具调剂色彩。


8

  2、选中矩形,ctrl+c复制,增添图层2,ctrl+shift+v粘贴到以后地位,选中图层2的矩形用偏向键向上挪动3个像素。这两个图层都延伸到120帧,上锁。
  3、增添图层3,用矩形工具,画一个长条,选中长条,按住ALT键,拖拽出多个长条(全体巨细约550*515),用黑箭头工具和橡皮擦工具调剂为不划定规矩图形,也能够用刷子工具来画。


9

  全选,转换为元件,图形,称号为遮片。
  第120帧拔出关头帧,回到第一帧创立动画补间,再选中遮片,让它的底与背景的底对齐。


0

  第120帧遮片的顶与背景图的顶对齐。


1

  把图层3转为遮罩层。


2

  桃花的绘制:

  好了,这些元件都做好了,就能够组装场景了,这里我就未几,本人以为怎样大度就怎样弄吧!

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蒙在股里 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 15:33:50 | 只看该作者
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
谁可相欹 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-26 18:56:09 | 只看该作者
缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。
变相怪杰 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-4 23:57:54 | 只看该作者
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
活着的死人 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-11 00:23:58 | 只看该作者
FLASH网站建设的页面非常美观,互动性很强。在企业网站中,FLASH动画作用主要在于突出企业品牌的效应,彰显企业形象的实力。
简单生活 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-1 19:16:30 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
愤怒的大鸟 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-11 00:51:57 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
乐观 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-17 19:09:39 | 只看该作者
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
飘飘悠悠 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-25 00:57:06 | 只看该作者
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
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