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[DIV+CSS] DIV教程之详解CSS3 Media Queries

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楼主
发表于 2015-1-15 23:17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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凡是和我讨论客户段效率的全是脑子有问题的,影响的全是图片和Flash,所以我一直建议一个提交按钮就不要用图片带代替了。
破洛洛文章简介:提及CSS3的新特征,就不能不提到MediaQueries。本文对照具体,以是良多实践顶用不到。以是假如只是想复杂懂得MediaQueries,保举参考CSS3MediaQueries。CSS2.1界说了Media的部分,包含范例、组别和划定规矩等。CSS并不是为了显现器而制造,而是使用于林林总总的
  提及CSS3的新特征,就不能不提到MediaQueries。
  本文对照具体,以是良多实践顶用不到。以是假如只是想复杂懂得MediaQueries,保举参考CSS3MediaQueries。
  CSS2.1界说了Media的部分,包含范例、组别和划定规矩等。CSS并不是为了显现器而制造,而是使用于林林总总的媒体,好比罕见的显现器,越来愈多的手持设备,大概略显过期的电视机等等。
  而MediaQueries的引进,其感化就是同意增加表达式用以断定媒体的情形,以此来使用分歧的款式表。换句话说,其同意我们在不改动内容的情形下,改动页面的结构以准确顺应分歧的设备,以此增强体验。以是MediaQueries和CSS优化没有干系,乃至是冲突的。
  援用CSS3MediaQueries里的直不雅的DEMO,当扫瞄器宽度改动时,使用的CSS产生变更。而这些,底本必要JavaScript的把持才干做到。
  Web挪动化的趋向越加分明。固然国际遭到良多制约,可是这类海潮却没法反对。前段工夫jQuery公布mobile项目,也减速了这类变更。MediaQueries不久的未来应当就会被更多的利用,以更好的撑持新兴设备好比iPad。现实上,jQuery乃至有MediaQueries的插件。
  看看MediaQueries做了甚么
  

  一个三栏结构,在屏幕变窄的情形下,酿成1栏结构,乃至是打消过剩两栏而只留下一般的内容的第2栏。MediaQueries是怎样事情的?先看看link标签的写法:
  代码:
  
  在media属性里:
  screen是媒体范例里的一种,CSS2.1界说了10种媒体范例
  and被称为关头字,其他关头字还包含not(扫除某种设备),only(限制某种设备)
  (min-width:400px)就是媒体特征,其被安排在一对圆括号中。完全的特征参看相干的Mediafeatures部分
  媒体特征共13种,能够说是一个相似CSS属性的汇合。但和CSS属性分歧的是,媒体特征只承受单个的逻辑表达式作为其值,大概没有值。而且个中的年夜部分承受min/max的前缀,用来暗示年夜于即是/小于即是的逻辑,以此制止利用<和>这些字符。
  

  那末,回到方才的那条MediaQuery,media="screenand(min-width:400px)"的意义就是当屏幕的宽度年夜于即是400px的时分,使用此条CSS。
破洛洛文章简介:提及CSS3的新特征,就不能不提到MediaQueries。本文对照具体,以是良多实践顶用不到。以是假如只是想复杂懂得MediaQueries,保举参考CSS3MediaQueries。CSS2.1界说了Media的部分,包含范例、组别和划定规矩等。CSS并不是为了显现器而制造,而是使用于林林总总的

  一个MediaQuery包括一种媒体范例,假如媒体范例没有指定,那末就是默许范例all,好比:
  代码:
  
  media="(max-width:600px)">
  一个MediaQuery包括0到多个表达式,表达式又包括0到多个关头字,和一种媒体特征,好比:
  代码:
  
  media="handheldand(min-width:20em)and(max-width:50em)">
  逗号(,)被用来暗示并列,暗示大概。好比上面的例子暗示此CSS被使用于宽度小于20em的手持,大概宽度小于30em的屏幕:
  代码:
  
  media="handheldand(max-width:20em),screenand(max-width:30em)">
  not关头字用来扫除切合表达式的设备,好比:
  代码:
  
  media="notscreenand(color)">
  再看些其他例子(禁绝确,只是用来讲明):
  代码:
  
  media="screenand(min-width:800px)">
  
  media="screenand(min-width:600px)and(max-width:800px)">
  
  media="screenand(max-width:600px)">
  下面将设备分红3种,分离是宽度年夜于800px时,使用styleA,宽度在600px到800px之间时使用styleB,和宽度小于600px时使用styleC。这实际上是一个CSS掩盖的成绩,以是当宽度恰好即是800px时该使用谁人款式?谜底是styleB,由于前两条表达式都建立,后者掩盖了前者。
  以是说下面的例子固然能事情,可是禁绝确。这个例子一般情形应当如许写:
  代码:
  
  media="screen">
  
  media="screenand(max-width:800px)">
  
  media="screenand(max-width:600px)">
  并不是一切的扫瞄器都撑持MediaQueries,那末这些扫瞄器怎样对待MediaQueries?
  MediaQueries是CSS3关于MediaType的一个扩大,以是不撑持MediaQueries的扫瞄器,应当仍旧要辨认MediaType,可是IE只是复杂的疏忽了款式。only关头字大概显得有些过剩,对撑持MediaQueries的扫瞄器来讲的确是如许,由于加不加only没有影响。only的感化,良多时分是用来对那些不撑持MediaQueries可是却读取MediaType的设备埋没款式表的。好比:
  代码:
  
  media="onlyscreenand(color)">
  撑持MediaQueries的设备,准确使用款式,就似乎only不存在
  不撑持MediaQueries但准确读取MediaType的设备,因为先读取到only而不是screen,将疏忽这个款式
  不撑持MediaQueries的IE不管是不是有only,都疏忽款式
  最初再来看看MediaQueries的撑持情形。不出不测的,IE678全体出局,可是IE9幸免。依据IEBlog上的这篇HTML5andSameMarkup来看,IE9撑持MediaQueries。至于其他扫瞄器,一样不出不测的,全体撑持MediaQueries。
  完全的撑持情形排列成以下表:
  

  其他界说media的办法好比@media等,使用MediaQueries的办法不异,以是不在反复叙说。程度无限,若有成绩请指出给我,感谢!
  原文地点:http://www.blueidea.com/tech/web/2010/7912_3.asp
</p>
声明块由一个一个的声明组成,声明由属性和值组成,属性和值用冒号隔开,分号结束。
只想知道 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 21:25:49 | 只看该作者
AdobeDreamweaver(前称MacromediaDreamweaver)是Adobe公司的著名网站开发工具。
乐观 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 18:10:29 | 只看该作者
使用所见即所得的接口,亦有HTML编辑的功能。它现在有Mac和Windows系统的版本。原本由Macromedia公司所开发。
透明 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-3 13:34:14 | 只看该作者
Dreamweaver8中文版(dw)是由Macromedia公司开发的一款所见即所得的网页编辑器。和二维动画设计软件FLASH,专业网页图像设计软件FIREWORKS,并称为“网页三剑客”。
金色的骷髅 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-9 03:56:13 | 只看该作者
Dreamweaver由MX版本开始使用Opera软件公司的排版引擎“Presto”作为网页预览。
小女巫 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-26 21:44:30 | 只看该作者
使用所见即所得的接口,亦有HTML编辑的功能。它现在有Mac和Windows系统的版本。原本由Macromedia公司所开发。
因胸联盟 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-8 18:23:55 | 只看该作者
您在所见即所得网页编辑器进行网页制作和在WORD中进行文本编辑不会感到有什么区别,但它同时也存在着致命的弱点。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-16 12:11:54 | 只看该作者
Dreamweaver是唯一提供Roundtrip HTML、视觉化编辑与原始码编辑同步的设计工具。它包含HomeSite和BBEdit等主流文字编辑器。
蒙在股里 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-22 23:10:19 | 只看该作者
这个过程其实就是交流的过程。所有的这些都需要花时间。在面对完全陌生的软件时,就要多花时间对其产生初步的印象。此外,多操作也是非常重要的。
爱飞 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-22 23:10:18 | 只看该作者
这个过程其实就是交流的过程。所有的这些都需要花时间。在面对完全陌生的软件时,就要多花时间对其产生初步的印象。此外,多操作也是非常重要的。
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