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[学习教程] IOS教程之怎样开辟出乐成的iPhone游戏仓酷云

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楼主
发表于 2015-1-18 11:44:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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照着书上的例子,一个一个做下来,只要不是文盲,就都会的呀,没有体现我的一点点个人价值。所以我决定了,不能再这样下去iPhone游戏云云之多,计划iPhone游戏都该注重甚么?又怎样让让本人的游戏锋芒毕露,吸引玩家并留住玩家,开辟商怎样从游戏中取得支出?
不要让玩家花太多工夫通关

一般我会在长途游览或做饭时分,忙里偷闲,玩一些像《割绳索》大概《袋鼠快跑》如许的游戏,由于这类游戏很复杂,经由过程第一关大概只需最多10秒钟的工夫,在复杂关卡,在碰到应战或游戏小幻术之前,你就可以很快晓得游戏的基础划定规矩大概一些新功效,难一些的关,也最多必要几分钟就可以通关,因为通关工夫短,以是在乐成过关之前,你大概会实验10次以上,因为每次实验都不会花太多工夫,以是你就不会完整保持,一试再试。
每关章节

一般来讲,乐成的iPhone游戏都有良多关,好比《割绳索》就有200关以上,每关又被分红分歧的章节,每增添一个章节就到场一个新的特征,刚入手下手几关会对照复杂,让玩家练手,良多时分,另有新兵器或新方针与你互动,跟着闯关的举行,游戏就变得愈来愈庞大,愈来愈具有应战性,由于新的方针会和之前章节先容的方针举行分离。
固然,你也能够用一些对照奇异的体例来使用新功效,最好的例子就是《恼怒的小鸟》里边的海鹦。

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对每关成就评分

对玩家的功效举行品级评分能够延伸游戏寿命,游戏停止了,玩家能进进下一关其实不意味着游戏上一关就真的停止了,你能花更少的工夫玩儿吗?能取得更高评分吗?想在某关多取得几颗星的评级吗?良多玩家都想寻求完善,某一关玩过了,但假如取得星级不高,不会就此罢休,会持续玩,直到评分很高才罢手,如许就延伸了游戏寿命。

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与GameCentre/OpenFient绑定

让玩家将得分大概一切成绩公布到一个网站中,就为这个游戏简介增添了多玩元素,因为玩家会勉励伴侣下载并一同玩,如许有形中就帮游戏做了推行。
常常更新

《割绳索》游戏公布之初,只要几关,每增添一个章节就会新增一个特性,总会为游戏延伸一点性命周期,一年事后,游戏凌驾200多关,十分受接待,苹果公司也会勉励开辟商改善本人的使用或游戏。
多重主题

《恼怒的小鸟》及《围困的好汉》两种游戏都有良多关,让游戏从一关到另外一关坚持奇怪的办法就是基于游戏主题改动游戏画面,好比《恼怒的小鸟》如今又20多种分歧的鸟,让游戏脚色略微改动抽象极有大概延伸游戏寿命。
让五岁大人试玩

复杂是关头,假如一个五岁的大人不睬解游戏而且不克不及经由过程第一关,那末这个游戏大概就有些庞大了,比来浏览过一篇文章,一个游戏开辟商就给他的孩子都装备iPhone,看着他们玩游戏。
勉励玩家对游戏举行评级

评级很主要,特别是凑合费游戏来讲,假如你是玩家,在购置游戏之前都想看看是不是物有所值,以是评级很主要,假如没有人对你的游戏评级,那末你的买家就无限,如今良多游戏城市让玩家对之举行评级。
使用内购置

这如今已成为很多开辟商取得支出的一种体例,听过一种叫“毒估客”的形式吗?这实际上是收费增值形式的的进阶版。游戏收费,但请求玩家在上瘾以后掏现金,看看AppStore的TopGrossing,就会发明,这类形式相称乐成,第一位是《龙谷》(DragonVale),收费下载,然后供应一系列的使用内购置。
使用内购置的另外一个优点就是供应一个跳过某关的游戏币,假如玩家十分喜好一个游戏,但碰到一个怎样也闯不外的关,便可化钱来跳过此关进进下一关。
公布精简版

很多Top付费游戏都有精简版,一般都可收费下载而且有一两个章节,也许另有告白,这就让玩家在买游戏之前能够试玩,这对安慰玩家玩游戏来讲是一个很年夜的驱动力,但也有大概玩家完了以后就保持游戏。

最重要的就是UINavigationController他是一层一层推进view的打开iPhone里的联系人每点一个联系人屏幕就会像右推到下一个界面这就是UINavigationController在做的事UINavigationController
冷月葬花魂 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-21 05:54:06 | 只看该作者
到大三时,学院与我去培训的机构成立了实习基地,并让我们寒假去实习了一段时间,感觉还不错,于是在大四的时候去培训了
老尸 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-24 12:46:30 | 只看该作者
其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。
简单生活 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-24 14:07:20 | 只看该作者
培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。
若相依 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-1 16:39:38 | 只看该作者
AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
飘飘悠悠 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-4 23:13:00 | 只看该作者
自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉
蒙在股里 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-7 00:23:48 | 只看该作者
特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地
再见西城 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-8 07:49:19 | 只看该作者
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
莫相离 该用户已被删除
9#
发表于 2015-2-8 13:16:21 | 只看该作者
近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来,
愤怒的大鸟 该用户已被删除
10#
发表于 2015-2-9 03:33:47 | 只看该作者
培训的时候很痛苦,每天要待12个小时,上午讲课,下午和晚自习解决作业,看文档,学习的时候感觉就是资料太少,而且看着资料也不明所以,非常痛苦,
小魔女 该用户已被删除
11#
发表于 2015-2-26 20:45:41 | 只看该作者
学习ios没什么捷径,关键在于多动手敲,曾看到前辈开玩笑说怎么快速学会某技术,答案是:“提高打字速度,快点写代码就能快点学会了”。
深爱那片海 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-8 17:24:45 | 只看该作者
培训时可以选择安卓,iOS,Java,因为实习的时候我选了安卓,当时实习时间只有三周,学的晕头转向,而java我也没学过,iOS的基础是C语言,这个大学里还是学过的,于是选择了iOS。
谁可相欹 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-13 06:35:34 | 只看该作者
同很多iOS开发者一样,我也是通过培训进入到iOS开发这个行业,开始没有打算培训,只准备自己学习一些计算机编程相关的知识,毕业时找一份编程相关工作(本人是信息与计算科学这个专业,是数学系)。
透明 该用户已被删除
14#
发表于 2015-3-13 21:43:16 | 只看该作者
重要的是,放眼全球也的确找不到第二个如苹果iOS平台这样健壮、完整、先进而且为开发者带来真实收益的开发平台来。
活着的死人 该用户已被删除
15#
发表于 2015-3-15 01:36:57 | 只看该作者
因为我们老师也是自学的,给我们讲课说的最多的就是百度,谷歌,查文档。
若天明 该用户已被删除
16#
发表于 2015-3-21 15:29:08 | 只看该作者
iPhone文件系统:创建、重命名以及删除文件,NSFileManager中包含了用来查询单词库目录、创建、重命名、删除目录以及获取/设置文件属性的方法(可读性,可编写性等等)。
柔情似水 该用户已被删除
17#
发表于 2015-3-22 01:07:59 | 只看该作者
重要的是,放眼全球也的确找不到第二个如苹果iOS平台这样健壮、完整、先进而且为开发者带来真实收益的开发平台来。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
18#
发表于 2015-4-4 16:08:01 | 只看该作者
边吃零食边看Stanford的视频教程
admin 该用户已被删除
19#
发表于 2015-4-26 05:29:27 | 只看该作者
才在自己的Windows电脑上安装配置成功了一个完美的Mac OS X Lion(10.7.4)系统,而且下载了Xcode4.5的最新版本。虽然不能实机调试,但是作为iOS开发学习已经非常完美了。
第二个灵魂 该用户已被删除
20#
发表于 2015-5-3 19:42:19 | 只看该作者
要学会通过各种方法将面前的事情变成自己感兴趣的,那专研起来就不会是无聊和折磨了。
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