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“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。
这个小教程用Flash制造了一个蝙蝠在月夜里翱翔的动画,用到了Flash的基础画图工具和突变添补等,操纵简便,合适实习。
最终效果:
http://www.webjx.com/files/media/bianfuyueye.swf
这个小教程用Flash制造了一个蝙蝠在月夜里翱翔的动画,用到了Flash的基础画图工具和突变添补等,操纵简便,合适实习。
制造步骤:
1、新建一个默许巨细的Flash文档,用矩形工具画一个矩形用来作为夜空。
2、选中矩形,在混色器面板中将添补设为由深蓝到玄色的突变,范例为“线性”。用添补变形工具调剂突变为由下至上从蓝到黑。
3、选中矩形,在对齐面板中按下“相对舞台”按钮,再按“婚配高和宽”,最初按“垂直中齐”和“程度中齐”。如许矩形就展满了全部画布。
4、新建一个图层,定名为“moon”,选择椭圆工具,按住Shift键画出一个正圆。
5、在混色器面板中将添补设为由黄到红色的突变,范例为“放射状”,注重突变条上黄色色块的地位。用添补变形工具调剂突变到以下巨细,构成带着光晕的玉轮。
6、画蝙蝠。Ctrl+F8新建一个元件,定名为“bat”,用椭圆工具画一个玄色的正圆。
7、画耳朵。先用钢笔工具画一个小三角形,钢笔工具在恣意两点上单击就能够画出直线。
8、将三角形添补玄色,并用拔取工具调剂到以下外形。
9、Ctrl+D复制一个耳朵,实行菜单/修正/变形/程度翻转。
10、将两个耳朵对齐后放在蝙蝠的头上。
11、画同党。用钢笔工具先画出以下直线表面。
12、将同党添补玄色,并用拔取工具调剂到以下外形。
13、选中同党,按F8转换为元件,定名为“wing”。双击同党进进元件编纂界面,在前4帧上都按F6拔出关头帧。
14、选择第2帧,用恣意变形工具将同党调剂到以下外形。
15、选择第4帧,用恣意变形工具将同党调剂到以下外形,这就完成了同党的静态。
16、在库面板中双击“bat”元件的预览图进进蝙蝠的编纂界面。将同党调剂到符合的巨细和地位。
17、在库面板中再次将“wing”元件拖出去,实行菜单/修正/变形/程度翻转后放在别的一边,完成蝙蝠的绘制。
18、回到“场景1”,新建一个图层,定名为“bat”,在第100帧处给三个图层都按F5拔出帧。
19、选择玉轮层,在第20帧处拔出关头帧,并增加动画补间。
20、选择玉轮层的第1帧,将玉轮垂直拖放到画布之外,完成玉轮升起的动画。
21、选择蝙蝠层,在第21帧处拔出关头帧,将“bat”元件拖出去,并调剂到以下巨细和地位。在第35帧处也拔出关头帧,并增加动画补间。
22、选择第21帧,将蝙蝠垂直拖放到画布之外,并用恣意变形工具将蝙蝠拉年夜,完成蝙蝠飞进的动画。
23、在第45和60帧处罚别再拔出关头帧,并增加动画补间。
24、选择第60帧,用恣意变形工具将蝙蝠减少到几近看不见为止,代表蝙蝠越飞越远。
25、在第61帧处按F7拔出一个空缺关头帧,代表蝙蝠完整消散。
26、选择第60帧,点右键选“复制帧”,在第70和90帧处罚别再点右键选“粘贴帧”,并增加动画补间。
27、选择第90帧,将蝙蝠拖到画布之外以下地位,并用恣意变形工具将蝙蝠拉年夜,完成蝙蝠飞出的动画。
28、最后的效果:
最终效果:
http://www.webjx.com/files/media/bianfuyueye.swf
本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。 |
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