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[学习教程] 来谈谈:Flash MX 2004 总览

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发表于 2015-1-15 21:11:48 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
和已往的Macromedia产物一样,当你看到MacromediaFlashMX2004能做甚么的时分你铁定也傻了眼。这个版本(包含FlashMX2004出格专业版)加倍断定了MacromediaFlash的多功效收集媒体开辟工具(RIA)的位置。

MacromediaFlash撑持多功效收集媒体而且在收集上运转优秀,不外实践上你从Flash4的时分就可以做这些了。但用户们对你的产物有更多的等候,他们想即刻取得实时的信息并分明显现出来,不论这些受不遭到完整的把持,他们也但愿产物可以有用而且便于利用。以是,要想对付这些希冀,你必要把持住产物开辟的每一个方面:数据毗连,视觉体现和高质量的RIA,和视频。
你的制造工夫毕竟是无限的,以是改善效力是一向所倡始的,MacromediaFlashMX2004就乐成地供应了这些极限的需求。
----------它是一个被控物体----------成为一个被控物体是很好并且很成心思的。此次的更新应当满意有这类必要的开辟者,计划师,产物司理和经由过程授与更多把持的终极用户,这类把持是从内部数据读进MacromediaFlash,把持你怎样给该用户大概全体用户群表达信息。
数据把持:数据绑定组件数据就比如你RIA保存必要的氧气,你的产物只能和体现的数据所联系关系。如今,一切的收集服务都能够经由过程SOAP协定完成目标,你能够用FlashRemoting来毗连收集服务,但如今你能够用FlashMX2004内供应的更复杂的数据组件来完成。
数据组件不是用户能够看失掉的,更切实地说,利用它们,你只需确认内部数据源(比方XML大概收集服务)而且供应一些参数,一切的毗连处置,数据交互息争析都由组件来完成。假如你熟习Macromedia的FireFly组件,你就会分明像毗连元件,处置元件和数据组(形貌和处置数据细节的工具)
新的组件面板是一个和数据组件交互信息的命令中央,已断定的组件有改进版ListBox,DataGrid和三个新的文本组件。



.新的组件面板,显现了绑定在NumericStepper和一个文本框之间的XML毗连组件
组件面板上一些很酷的特征包含:

  • 1.同意你毗连可视组件和数据的数据绑定,以是他们会坚持同步;
  • 2.只要在数据变化的时分处置,如许能够坚持最小的收集使用率;
  • 3.查错选项能够包管字段的数据范例,邮政编码,德律风号码和制定义在ActionScript里的数据准确性;
  • 4.格局化选项会主动剖析数据并在你的界说下显现。
一切的数据导进和操纵是很棒的,但最初仍是要你把数据表达给用户。数据组件只可以处置数据,是把代码从体现物所分别出来的修建学模子。天然,你也能够界说数据供应者给MacromediaFlashUI组件(比方ListBox)。由于UI组件都重写了,以是你不必往写新的元素往表达你的数据。
假如你想要自界说这些,也有几个办法。这当然主要,但计划师和程序员的分界更主要―如许才是好的产物计划。坚持你可视物件层和数据层不在统一个层上,能够在数据变更的时分更简单修正。相反,他也更简单修正可视物件和用户界面而不必往管和数据相干的代码。


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用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。
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