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[PS教程-文字设计] 带来一篇PS制造冰淇凌蛋糕字-PS文字教程

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楼主
发表于 2015-1-10 10:53:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最后的效果




1.翻开PS,新建一个文档,600×350像素巨细,RGB形式,72像素/英寸,红色后台。为了美妙,此次我们仍然用笔墨作为图象的基本。你也能够用PS供应的外形或自建外形。这里,我们利用的字体是BeesKnees,用玄色写上文本。将笔墨写在分歧的图层中,能够便利调剂地位和角度,完成后将笔墨层向下兼并如图01。


图01

2.转到通道面板中,由于如今这些通道看起来是一样的,以是你能够随便复制一个通道。将正本通道改名为orig,我们把这个通道作为糕饼的“模型”。
  回忆一下你吃过蛋糕的容貌,你就会分明我们要怎样处置这个通道了。没错,我们必要把字体那些尖利的边角往失落。先用反相下令处置通道,接着用滤镜>含混>高斯含混下令含混边沿,含混半径为6.0像素;这时候用色阶下令调剂,将输出色阶设为85,1.00,107;接上去,我们要把光滑的边沿弄得粗拙一些,就像疏松不划定规矩的蛋糕构造一样,我们用像素化滤镜中的晶格化滤镜来完成如许的效果。选择晶格化滤镜后,将单位格巨细设为3,你能够从滤镜的预览窗口看到图象的变更,假如你的图象巨细和我的有区分,那末这些设定大概也要有所修改。(图02)



图02

3.如今回到RGB通道,复位色板,用红色添补后台层。新建一层,定名为cake,也用红色添补。载进通道orig的选区,用玄色添补后作废选择。
  上面我们要为图象增加平面效果。在此之前,我们要对它举行柔化处置,以包管平面化效果的过渡温和。但我们的图象边沿遍及了乱七八糟小锯齿,假如只举行独自的含混处置,这些锯齿就会被含混失落。这里,我们接纳了一个折中的举措,就是一边接纳含混处置,一边用消褪下令保存边沿的细节图象。详细***以下:先选择高斯含混滤镜,将半径设为4像素,完成今后用编纂菜单下的消褪下令褪往50%的不通明度,形式为一般;将高斯含混―消褪这个历程再实行一遍,各项参数稳定;第三次仍然用半径为4.0像素的高斯含混滤镜,但消褪的不通明度为30%,形式为一般,如许,图象就如03a所示。这类渐次含混的***能够在含混图象的同时,只管的保存图象边沿的细节。



图03a
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-10 11:56:56 | 只看该作者

带来一篇PS制造冰淇凌蛋糕字-PS文字教程

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如今我们能够对图象举行平面化处置了。翻开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为3像素,数目为150%;载进通道orig的选区,扩大2像素,使选区局限扩展到包括锯齿边沿;成仙选区,半径为2像素,反选,用玄色添补工具四周,用消褪下令褪往50%一般形式的不通明度,作废选择。(图03b)



图03b

4.上面我们入手下手制造坚实的蛋糕。选择纹理>纹理化滤镜,将纹理范例设为砂岩,缩放为100%,凸现为4,光照偏向为顶;再用正色滤镜为图象增加正色效果,正色数目为7.5%,高斯散布,单色,如许能够增添图象的对照,别的蛋糕中的可可粉也由它来体现;上面是上色的历程,翻开色相/饱和度对话框,选择着色形式,将色相设为25,饱和度为51,明度为0,为图象增加基础色彩;然后用色阶下令调剂,设置输出色阶为36,0.41,254,如许图象出现大度的咖啡色(图04a);



图04a

接上去我们还想进一步增添蛋糕的平面效果,这类平面感会使蛋糕看上往更坚实适口。但在这类情形下浮雕效果滤镜已不合用了,我们要接纳新的举措。翻开艺术效果滤镜组中的塑料包装滤镜,将高光强度设为15,细节为13,光滑度为15,紧接着用消褪下令,将形式设为叠加,不通明度为100%,如许就能够在大致保存图象本来明暗对照的基本上,增添一些平面效果;再用一次塑料包装滤镜,设置坚持稳定,将消褪下令的形式设为滤色,不通明度为25%,使图象亮度有所进步。(图04b)



图04b

5.在通道面板中,复制通道orig,将正本通道定名为filling。在这个通道中,我们制造夹在蛋糕两头的冰淇凌。先用半径为6.0像素的高斯滤镜含混通道图象,随后用色阶下令调治,将输出色阶设为0,1.00,107,使图象边沿保存一点含混;然后用晶格化滤镜,将单位格巨细设为10,图象边沿呈现分歧灰度的晶格,这里,晶格的灰度取决于上一步的含混水平;我们必要增强图象的边沿的对照,打消灰色像素,能够接纳素描>钤记滤镜,它能够简化图象,在翻开的钤记滤镜对话框中,将明/暗均衡设为25,光滑度为5;在用钤记滤镜处置后,图象的边沿呈现巨大的锯齿状,我们用进一步含混下令含混图象,以后调剂色阶,设置输出色阶为49,1.00,184,使图象边沿光滑。如许我们就失掉了冰淇凌的选区外形,如许的边沿关于制造像冰淇凌之类介于固体和液体之间的质料是很有效的,鄙人面的步调中,你会看到在平面效果的影响下,我们的冰淇凌是怎样出现出传神的形状的。(大概它看起来更像是奶油?不外影响不年夜,归正这二者的口胃在冰点以下也有些类似,你喜好吃甚么就把它看成甚么好了!)(图05)



图05
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:03:26 | 只看该作者

带来一篇PS制造冰淇凌蛋糕字-PS文字教程

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6.回到综合通道,临时埋没cake层,在后台层上新建一层,定名为creamfilling,将这一层用红色添补。载进通道filling的选区,用玄色添补后作废选择。
 假如你不但愿你的蛋糕两头夹的冰淇凌像纸一样薄的话,如今我们就来为它增添厚度。我们仍然用浮雕滤镜来完成这个效果,以是在此之前,还要对图象利用半径为4像素的高斯含混,以柔化边沿。翻开浮雕效果滤镜,将角度设为135度,高度为4像素,数目为150%;再用一次设置不异的高斯含混滤镜,随即用曲线下令调治,使图象亮度进步一些,同时边沿呈现些微的明暗变更(图06a),你能够参考我们的曲线表示图(图06b)。载进通道filling的选区,将选区扩大2像素,再成仙2像素,反选,用玄色添补选区,消褪50%不通明度,作废选择。(图06c)




图06a



图06b



图06c

7.上面我们要为这层冰淇凌上色。先用色相/饱和度下令分配基础色彩,选择着色形式,将色相设为43,饱和度为31,明度为0,冰淇凌如今为淡咖啡色。假如细心察看,你会发明含油脂较多的冰淇凌上会带有光芒,这层光芒会使冰淇凌看起来更加诱人。我们用塑料包装滤镜来摹拟这类效果:实行塑料包装滤镜,设置高光强度、细节、光滑度分离为15,13,15,用消褪下令消往75%不通明度,形式为滤色;再次实行设置不异的塑料包装滤镜,然后用消褪下令消往100%不通明度,形式为滤色,如许冰淇凌的色彩就是淡淡的奶油色了。我们再用正色滤镜增加一些正色颗粒,数目为3%,高斯散布,单色,得当的正色颗粒会使冰激凌看来更丰润适口;稍稍调剂一下色阶,使图象的亮度稍有进步,设置输出色阶为9,1.07,255;如今我们来打消冰淇凌以外过剩的图象,载进通道filling的选区局限,反选删除后作废选择。(图07)



图07

8.载进通道orig的选区,选择图层cake,将选区扩大2像素,反选,删除蛋糕之外的过剩图象,作废选择。(图08a)



图08a
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地板
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:04:50 | 只看该作者

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假如以为蛋糕的厚度仍是不敷,那末你能够复制图层cake,用挪动工具共同偏向键,将cake正本层向上和左各挪动1像素,如许蛋糕看起来就会厚一些,依照这个***,再复制及挪动两个副层。如今,选择cake层,将cake层和其3个正本层链接兼并。(图08b)



图08b

再次复制cake层,将cake正本层改名为cakebottom,把它挪动到后台层之上、creamfilling层之下。如今我们要把这些层错开一些间隔,好让它们更好的显现出来。选择creamfilling层,把它向下和右各挪动3像素;选择cakebottom层,把它向下和右各挪动8像素。如许我们就完成了蛋糕的主体局部。(图08c)



图08c

9.上面我们要为蛋糕外表增加一些粉饰。在cake层上新建一层,定名为icing,用红色添补图层。翻开滤镜>素描>半调图案,将图案范例设为直线,巨细为5,对照度50;然后用海浪滤镜对图象举行稍微的歪曲,海浪的天生器数为1,波长的最小和最年夜值分离为120,190,最小波幅和最年夜波幅分离为5,35,程度和垂直比例均为100%,海浪范例为正弦,为界说地区设为折回,你能够点击随机化按纽;载进通道orig的选区,成仙一下,半径为4像素,反选,添补红色后作废选择。然后用半径为4.0像素的高斯滤镜含混图象,再用色阶调剂,设置输出色阶为111,1.00,141。转进通道面板,在R、G、B通道中随便复制一个,将正本通道改名为icing,这就是我们必要的蛋糕上的花饰外形。(图09)



图09

10.回到综合通道的icing层中,利用高斯含混滤镜,半径为3像素,随后利用浮雕滤镜增加平面效果,角度为135度,高度为2像素,数目为150%;载进通道icing的选区,成仙半径4像素,添补玄色后,用消褪下令褪往40%不通明度,形式为一般,随后作废选择。(0a)



0a
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5#
 楼主| 发表于 2015-1-10 12:07:10 | 只看该作者

带来一篇PS制造冰淇凌蛋糕字-PS文字教程

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接上去天然是上色和修饰的历程,你是不是已猜个也许了呢?翻开色相/饱和度下令对话框,选择着色形式,将色相设为31,饱和度为50,明度为+17;实行塑料包装滤镜,参数同方才一样。用了这么屡次的塑料包装滤镜,此次的效果其实使人不敢奉承,一排排闪光的肋排怎样看也跟蛋糕扯不上干系,假如未来要体现一个骷髅骨架,想必人人内心已有了谱!在最后的惊吓事后,赶忙利用消褪下令,将不通明度设为42%,形式为滤色,再用塑料包装“恶心”一回,参数仍然稳定,此次的消褪下令对话框中,不通明度被设为26%,形式为叠加。用色阶下令调剂色彩,设置输出色阶为25,1.73,230;稍增加一些正色,数目为1.6%,高斯散布,单色。载进通道icing的选区后,删除,作废选择,将以后图层向上和向左各挪动4像素。(0b)



0b

11.我们用图层款式对蛋糕举行润色,使它看起来更实在。先选择icing层,翻开图层款式面板,选择投影,将暗影的不通明度设为60%,角度为135度,利用全局光,其他各项坚持稳定;然后选择内发光,将夹杂形式设为一般,不通明度为40%,色彩为RGB(102,51,0),***为较柔嫩,光源在边沿,堵塞为0%,巨细为3像素,局限为100%;再选择cake层,选择投影款式,不通明度为40%,角度为135度,间隔为2像素,扩大为0%,巨细为2像素;选择外发光,夹杂形式为一般,不通明度为75%,色彩同方才的巧克力色,图索选项中的***为较柔嫩,扩大为0,巨细为5像素,局限为100%;
其次选择creamfilling层,选择投影,不通明度为75%,角度为135度,间隔和巨细为6像素;选择内发光,夹杂形式为一般,不通明度为50%,发光色为浅咖啡色,如RGB(153,102,0),发光源在边沿,巨细为3像素,局限为100%;

  最初选择cakebottom层,为它选择投影款式,不通明度为60%,角度为135度,间隔为6像素,巨细为8像素。(1)



1

12.最初,我们要在蛋糕表面撒上一层霜糖粉。历程很复杂,在icing层上新建一层,定名为sugar,用玄色添补图层。用正色滤镜增加正色,数目为30%,高斯单色散布;用色阶工具略作调剂,使对照增强;在通道面板中,随便复制R、G、B通道中的恣意一个,将正本通道定名为sugar;回到综合通道中,用红色添补sugar层,载进同名通道的选区,反选后删除。这时候糖粉遍及于全部蛋糕,包含了两头的夹芯和底部的蛋糕,而蛋糕却只要表层才有糖粉,以是最初我们要做的事情就是往除过剩的霜糖粉。载进通道orig的选区,反选删除后作废选择。再将霜糖层向上和向左各挪动4像素,将除后台外的其他图层全都链接兼并就能够了。(图cake)



图cake
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兰色精灵 该用户已被删除
6#
发表于 2015-1-10 16:21:11 | 只看该作者

带来一篇PS制造冰淇凌蛋糕字-PS文字教程

真心想学PS,看过楼主的PS文字教程,实在是高明。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
7#
发表于 2015-1-24 06:10:30 来自手机 | 只看该作者
我的学习PS心得也就这么多,学习PS教程,简单的来说就是"多练习""有耐心"
小魔女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-1 15:43:31 来自手机 | 只看该作者
学习了楼主的PS教程,我领悟了许多以前不懂的,感谢楼主!
精灵巫婆 该用户已被删除
9#
发表于 2015-2-8 03:21:27 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
飘飘悠悠 该用户已被删除
10#
发表于 2015-2-25 13:57:28 | 只看该作者
路过,看PS教程,,看看就走。。
活着的死人 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-8 17:08:50 | 只看该作者
真心想学PS,看过楼主的PS文字教程,实在是高明。
金色的骷髅 该用户已被删除
12#
发表于 2015-3-16 21:52:00 | 只看该作者
在很多部分都是共同的,只是新款比老款新增了一些功能。PS功能包罗万象,包括了不少其它类似的软件的很多功能,当然这也是这类图形图像处理软件的共通之处
再现理想 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-24 03:44:26 | 只看该作者
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