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[学习教程] 带来一篇Flash MX 编程深条理使用-低级殊效(4) (1)

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发表于 2015-1-15 21:22:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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借助令人兴奋的全新3D平移和旋转工具,通过3D空间为2D对象创作动画,您可以沿x、y、z轴创作动画。
2.2画面殊效(2)
2.2.3闪亮的圆环

在良多与画面相干的殊效中,有一些与圆形有关的殊效,它们的制造也有一些特定的办法。好比圆环段的制造。上面就先容在第7章“傲龙”loading效果中的闪亮圆环效果的制造。


先按Ctrl+F8创立一个新的动画片段。用画圆工具
画一个正圆。

这个圆的边线用hairline体例,也就是不占用宽度,两头添补恣意色都可,前面的线全用这类线型,如-11所示。
因为在MX中没有间接设置中央点坐标的办法,因而为了便于前面的操纵,要想举措把这个圆放在画面的中央地位。






</p>
[1]200806/15178_2.html>[2]200806/15178_2.html>下一页



-11



按Ctrl+A选中这个圆,然后Ctrl+X剪切它,翻开右上角的显现比例,选中第一项Showframe,如-12所示,如许画面就靠中央对齐了。然后按Ctrl+V把方才这个
200806/15178.html>上一页200806/15178.html>[1][2]


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