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[PS教程-绘画板] 带来一篇教你鼠绘公理之剑-PS绘画

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楼主
发表于 2015-1-10 16:10:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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1.新建一个文件,图象巨细设置为400X1000DPI,RGB形式,300分辩率,红色后台。  2.新建图层1,选择钢笔工具,勾勒出半边剑刃的表面(),将此路径转换为选区,将远景色设置为R:180、G:180、B:180,添补选区,再用鼠标双击图层1,在图层款式面板中钩选内暗影跟内发光效果,将内暗影的不通明度设置35%,间隔设置为5个象素,堵塞为0%,巨细设置为15个象素,其他3稳定;再将内发光的发光色设置为红色,将图素中的‘源’变动为居中,将堵塞设置为0%,巨细设置为6个象素()。





3.将图层1复制一个为图层1正本,实行菜单-编纂-变更-程度翻转,按住SHIFT程度挪动翻转后的右半边剑刃,将两个半边的剑刃拼合为一个完全的剑刃,并将两个半边剑刃的图层兼并,即图层1正本()。

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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:13:26 | 只看该作者

带来一篇教你鼠绘公理之剑-PS绘画

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!4.将兼并后的图层1正本复制一个为图层1正本2,实行菜单-滤镜-素描-烙黄,将细节设置为0,光滑度设置为10。再用鼠标双击图层正本2,选择内发光效果,将不通明度设置为100%,再将发光色设置为红色,把图素中的‘源’变动为居中,堵塞设置为45%,巨细设置为35个象素,并将此图层的夹杂形式变动为正片叠底,如许处置后剑刃就有了浮起的感到了()。


5.上面来为剑身做个血槽,在图层面板最顶端新建一个图层,选择圆角矩形工具,在剑身的中下部位拉一个圆角矩形路径框()。将此路径转换为选区,添补深灰色,再用鼠标双击此图层,钩选外发光、内发光跟斜面浮雕效果,将外发光的发光色设置为红色,内发光的发光色也设置为红色,别的都稳定,在将斜面浮雕中的款式变动为‘枕状浮雕’巨细设置为8个象素,硬化为0个象素,再将暗调形式的不通明度由75%变动为50%,如许剑的血槽就出来了()。




6.剑刃局部基础完成了,上去来做剑柄,在图层面板的顶层新建一个图层,选择钢笔工具勾画出半边剑柄的表面()。

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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:15:54 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!7.将半边剑柄的路径转换为选区,用深灰色添补,再将此半边的剑柄程度复制一个,实行菜单-编纂-变更-程度翻转,将反转后的半边剑柄跟别的半边拼合,并将这两个半边剑柄的图层兼并()。


8.按住CTRL点击剑柄的图层,使它的选区浮起,到通道面板新建一个通道,添补红色,不要作废选区,实行菜单-滤镜-含混-高斯含混,将含混半径设置为2.5个象素。再回到图层面板中剑柄的图层,实行菜单-滤镜-衬着-光照效果,设置如(),完成后再双击此图层,在图层款式面板中钩选斜面浮雕效果,设置如(0),如许剑柄的平面感就有了(1)。



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地板
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:24:13 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!9.接着在剑柄上做个粉饰物,使它剑柄看上往丰厚一点,先用钢笔工具把剑柄的两头一段依着剑柄的弧度勾画出来(2),将路径转换为选区,按CTRL+C复制选区中的局部,并粘贴。在实行菜单-编纂-自在变更,将粘贴的剑柄两头局部横向的拉年夜一点(3)。

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10.在图层面板最顶层新建一个图层,用钢笔工具在粘贴剑柄两端的内侧,依着剑柄的弧度,画两条弧形的路径(4),在将画笔的笔触巨细设置为2个象素,再到路径面板的下端点击描边路径按钮,完成后按住CTRL点击描边路径后的图层,选区浮起后回到先前的剑柄图层,按DELETE删除选中地区(5)。并可将先前描边路径的图层删除。

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 楼主| 发表于 2015-1-10 16:31:15 | 只看该作者

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!11.双击此剑柄两头局部的图层,在图层款式面板中钩选投影效果,将间隔设置为0%。巨细设置为3个象素,别的稳定。再钩选内发光效果,将发光色彩设置为红色,图素中的‘源’选择居中,并将巨细设置为30个象素,别的稳定。如许,剑柄上复杂的粉饰物就算完成了(6)。

6
12.上去该做剑柄上的护手了,在图层面板的最下层新建一个图层,用钢笔工具勾勒出半边护手的表面,外形能够本人想,画本人喜好的模样,如(7)。

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13.将画好的路径转换为选区,添补灰色。完成后将此半边护手的图象复制一个,将其程度翻转一下,并前一个半边护手的图象拼合,再将两个护手的图层兼并(8)。
8
14.双击此图层,钩选内暗影,内发光跟突变叠加效果,将内暗影的间隔设置为0个象素,堵塞设置为0%,巨细设置为4个象素;再将内发光的发光色设置为红色,图素中的‘源’设置为居中,堵塞设置为0%,巨细设置为35个象素,并将等高线款式变动为第一排第二种款式;再将突变叠加中的缩放设置为90%,别的稳定(9)。
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 楼主| 发表于 2015-1-10 16:32:21 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!15.在图层面板的最顶端再新建一个图层,持续用钢笔工具勾勒出护手上的粉饰物件的半边,如(0)。上去的步调想必人人已做熟了。就是把完成后的此半边护手粉饰物的路径转换为选区,添补为灰色,再将半边粉饰物的图象复制一个,将其程度翻转一下,并与前一个半边粉饰物的图象拼合,再将两个护手的图层兼并。完成后再双击此图层,在图层款式面板中钩选,投影、内暗影、内发光、斜面浮雕、光芒、突变叠加。将投影的间隔设置为0个象素,扩大为0%,巨细为4个象素,别的稳定;将内暗影的间隔设置为0个象素,堵塞0%,巨细为2个象素,别的稳定;将内发光的不通明度变动为100%,发光色改成红色,图素中的‘源’改成居中,巨细设置26个象素,等高线选择第一排最初一种,别的稳定;将斜面浮雕中的巨细设置为20个象素,硬化设置为0个象素,将暗影的全局光设置作废,再将角度设置为105度,高度设置为50度,别的稳定;将光芒中的不通明度变动为50%,角度设置为20度,间隔设置为1个象素,巨细设置为5个象素,等高线款式选择第二排第二种,别的稳定;再将突变叠加的不通明度变动为50,缩放变动为20%。别的稳定(1)。

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16.将此粉饰物的图层复制一个,置于图层面板的最顶层,按CTRL+T将图象同比例减少,双击此图层,往除内暗影、内发光、光芒的设置,将投影的间隔、扩大、巨细都设置为0;将斜面浮雕的款式变动为枕状浮雕,深度设置为100%,巨细设置为1个象素,硬化设置为5个象素,作废暗影的全局光设置,将暗影的角度设置为120度,高度设置为10度,别的稳定;将突变叠加的不通明度设置为100%,缩放变动为90%,别的稳定(2)。

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17.好了,粉饰物件的制造就用以上几步相似的***往做就能够了,外型加图层款式就可以完成,如以为粉饰物件还不敷的话,能够本人发扬设想,再多增加一些,处置的***都是相同的(3)。

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 楼主| 发表于 2015-1-10 16:35:18 | 只看该作者

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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!18.上面来做剑柄的底座,在图层面板的最顶端新建一个图层,用钢笔工具依着剑柄底座的弧度勾勒出半边底拖的表面(4)。完成后将路径转换为选区,添补灰色,将此半边底拖程度复制,再举行程度翻转,将两半底拖拼合,双击此底座的图层,钩选内发光、光芒、突变叠加效果,将内发光的发光色变动为红色,堵塞设置为0%,巨细设置为7个象素,别的稳定;将光芒的角度设置为20度,间隔设置为10个象素,巨细为14个象素,其他不做设置;突变叠加效果依照默许设置(5)。

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19.将此底座的图层复制一个,置于第一个底拖图层的上面,按CTRL+T将此它同比例减少,并将它垂直向下略微拖移一点(6)。

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20.上去再给剑柄的底座上加个水晶球,先鄙人层底座图层的上面新建一个图层,选择椭圆选框工具,按住SHHIFT拉一个正圆出来,圆的直径要与小的底座的宽度相符合。再用突变工具,突变色彩选择红色到玄色的突变色,突变款式选择径向突变,在圆形选区内拉一个圆形突变色出来(7)。

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8#
 楼主| 发表于 2015-1-10 16:37:57 | 只看该作者

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22.好了,一柄工艺剑完成了,不中意的地方能够本人多多发扬来做补葺。还能够经由过程对各图层实行菜单-图象-调剂-色采均衡或菜单-图象-调剂-色相/饱和度来改动剑的色彩,一些图层中带有突变叠加效果的能够经由过程改动突变色一真个玄色来改动物件的色彩。这里就不说了,操纵很复杂,按快速键CTRL+B或CTRL+U能进步操纵速率,本人尝尝(9)。

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飘飘悠悠 该用户已被删除
9#
发表于 2015-1-19 05:25:28 | 只看该作者
路过,看看PS教程。求带走。
山那边是海 该用户已被删除
10#
发表于 2015-1-28 11:47:33 | 只看该作者
就象我上面总结的那样,学习PS教程,如果有不懂和不足之处,还要请老师多多指教.
莫相离 该用户已被删除
11#
发表于 2015-2-6 00:15:18 | 只看该作者
要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧.用一个小笔记本计下来,学习PS教程.要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下.
因胸联盟 该用户已被删除
12#
发表于 2015-2-14 16:10:22 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
活着的死人 该用户已被删除
13#
发表于 2015-3-4 09:39:12 | 只看该作者
学习PS教程图形图像处理时,没太多的必要学许多其他乱七八糟的软件,如果你实在很感兴趣学别的,又有充足的时间,充沛的精力,我当然也不反对。
飘灵儿 该用户已被删除
14#
发表于 2015-3-19 17:41:54 | 只看该作者
这么好的PS教程,不看实在可惜了。
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