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[学习教程] 动画教程之Flash MX2004进门与进阶实例――画图基本(14)

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发表于 2015-1-15 21:42:05 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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与gif和jpg不同,用Flash制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。
第二章画图基本
第二节基础画图工具(下5)
为了使在新图层中的操纵不影响下一图层,可将【图层1】锁定。单击【图层1】中与下面锁状按钮

所对应的小斑点,能够将本图层锁定,如-2-25所示。



-2-25锁定图层

选择【图层2】,利用【椭圆工具】绘制出一个椭圆,并挪动到如-2-26所示的地位。



-2-26绘制出一个椭园

在【混色器】面板当选择【线性】突变,设置右边色标为红色,右侧色块为深蓝色,为了更好地和第一层的色彩相交融,我们把右侧色标的【Alpha】值设为0%,如-2-27所示。



-2-27添补色设置

为椭圆添补突变色,删除椭圆的表面线。
选择【添补变形工具】

,单击图形,拖动小圆圈,顺时针扭转手柄90度,可见在线性突变上显现的与径向突变圆环外框分歧,线性突变为两条平行的直线,个中一条上无方形和圆形的手柄,方形手柄缩放突变色,圆形手柄改动突变色偏向。和径向突变一样拖动中央点调治突变色的中央地位,如-2-28所示。



-2


用flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
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