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[学习教程] 来讲讲:Flash MX2004进门与进阶实例――工夫轴殊效和举动(10)

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发表于 2015-1-15 22:20:36 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash动画制作软件制作的动画文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。
第九章工夫轴殊效和举动
第二节举动和举动面板(5)
单击【入手下手拖动影片剪辑】举动今后,弹出【入手下手拖动影片剪辑】对话框,在个中选择窗口列表中的【snapshot1】实例名,如-2-15所示。




-2-15设置【入手下手拖动影片剪辑】举动


单击【断定】按钮,完成【入手下手拖动影片剪辑】对话框中的设置。前往到【举动】面板,单击【事务】右侧的小三角按钮,弹出下拉列表菜单,选择个中的【按下时】事务,如-2-16所示。




-2-16改动事务范例


申明:当我们界说按钮、影片剪辑的举动时,体系默许的事务范例是“开释时”,假如你想变动事务范例,能够依照下面的步骤操纵。
上面持续界说施加到MC实例snapshot1上的第2个举动。坚持MC实例snapshot1处在选中形态,在【举动】面板中,选择【增加举动】|【影片剪辑】|【移到最前】举动,弹出【移到最前】对话框,如-2-17。间接单击【断定】按钮便可。




-2-17【移到最前】对话框


接着依照一样的办法,将【开释时】事务变动为【按下时】事务。
最初界说施加到MC实例snapshot1上的第3个举动。保

占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。
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