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[PS教程-投机取巧] PS教程之PS鼠绘基本实际常识--透视篇

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楼主
发表于 2015-1-12 19:02:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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作者近期教程:PS超强鼠绘鹦鹉和蝗虫
制造的时分有任何成绩能够加作者的QQ:47046252。
媒介:良多鼠绘喜好者问我,为何你能够把人物画的那末好,看起来像真的一样,实在这个成绩很好回覆,那就是我们在鼠绘过程当中掌控好透视、色采等实际方面的综合使用。怎样把握好透视?如今我就把透视基本实际常识与人人分享一下,此教程图文并茂,但愿能给初学者带来点甚么,更但愿人人在进修过程当中触类旁通,学不学的会就得靠本人平常多察看、多实习了,假如人人如果喜好本教程,自己将会连续推出《PS鼠绘基本实际常识之色采篇、人物篇等》。
起首,让我们来熟悉一下甚么叫鼠绘?我们这里所讲的鼠绘固然是PS鼠绘,即PS鼠绘,说的普通一点就是以PS软件作为绘画平台,举行绘画、创作,说的迷信一点就是电脑数码绘画。当我们看着西欧科幻***的时分,并沉寂在难以想象的视觉震动中,可曾想到那一幕幕场景也是用电脑软件举行绘画和制造出来的,因此,PS、Painter、3dmax、Maya等这些绘画和场景制造软件主导了环球的电脑数码艺术。假如说传统的手绘绘画是地道的艺术,那末如今的电脑数码绘画就不但是艺术那末复杂了,严厉来讲,它更应当从属于手艺的种别,假如把握了这门手艺,即可以投身于动漫业、告白业、乃至影视业等。1、透视的基本常识
透视法例是外型的主要根据,是引导我们在外型中准确的察看、了解和体现形体物象的迷信的感性法例之一。
1、透视道理人的眼睛寓目物象,是经由过程瞳孔反应于眼睛的视网膜上而被感知的。远近间隔分歧的不异物象,间隔越近的在视网膜上的成像越年夜,间隔越远的则成像越小。这个近年夜远小的视觉征象,被称为透视征象。
2、透视变更的基础纪律
【平行透视】我们以立方体为例,当立方体的一个别面与画面平行,所发生的透视征象即为平行透视。特性:立方体只要一个消散点,即主点,立方体与画面平行的线没有透视变更,与画面垂直的线都消散于主点。那末视点地位分歧,立方体的平行透视有9种形状



<立方体的平行透>

<实际生存中我们所罕见的典范平行透视>如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!
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沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:17:34 | 只看该作者

PS教程之PS鼠绘基本实际常识--透视篇

欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!【成角透视】当立方体二个别面与空中平行,其他面子与画面成必定角度时,所发生的透视即为成角透视。特性:一是立方体的任何一个别面都得到原本的正方形特性,发生透视缩形变更。二是立方体分歧偏向的三组布局线中,与地立体垂直的仍旧垂直,与画面呈必定角度的两组线分离向左、右两个偏向搜集,消散于两个余点。

<立方体的成角透视>

<实际生存中我们所罕见的典范成角透视>
【倾斜透视】倾斜透视有两种情形,一是物体本身存在倾斜面,好比楼梯、房顶、斜坡等等,即发生倾斜透视,二是因视点太高或太低,发生仰望倾斜透视或俯视倾斜透视。倾斜透视特性:与画面和地立体都成倾斜的面,有向上倾斜和向下倾斜。向上的倾斜线向视平线上方搜集,消散于天点;向下的倾斜线向视平线下方搜集,消散于地址。天点和地址均在灭点的垂直线上(如-a)

<-a倾斜透视>如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!
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板凳
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:19:19 | 只看该作者

PS教程之PS鼠绘基本实际常识--透视篇

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!仰望倾斜透视的特性:所画物象在视平线以下,出现上年夜下小的透视缩形,本来垂直于地立体的线酿成倾斜,并向地址搜集消散,本来向视平线搜集消散的变线向天点搜集消散(如-b-1)

<-b-1斜仰望透视>
俯视倾斜透视的特性:所画物象在视平线以上,出现上小下年夜的透视缩形,垂直于地立体的线酿成倾斜,并向天点搜集消散(-b-2)

<-b-2斜俯视透视>
3、圆面、圆柱体与圆球体的透视变更纪律【圆面的透视变更】透视变形后的圆面外形为卵形。圆心在最长直径与最短直径的核心上。最长直径的半径相称,最长直径将卵形分红两局部。近的局部略年夜,远的局部略小



<圆面的透视>如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!
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地板
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:30:30 | 只看该作者

PS教程之PS鼠绘基本实际常识--透视篇

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!【圆柱体的透视变更】圆柱体能够了解成是由很多圆面堆叠组合而成的。因而,圆柱体顶面和底面的变更与圆面的透视变更纪律是分歧的,次要特性:圆面宽,弧线曲折越年夜;圆面窄,那末弧线宽曲越小,当圆柱的顶面与底面同画面有远距之分时,那末柱身将出现近宽远窄的透视变更

<圆柱体的透视变更>
【圆球体的透视】圆球体从任何角度察看都具有一样的圆形表面,这一表面上恣意一点都与视点间隔相称,因此不发生透视缩形变更,那末圆球体究竟有无透视纪律呢?谜底是固然有,圆球体的透视变更次要体现于表面线之内的面子,详细地体现在明暗交壤线,跟着光源角度的变更,明暗交壤线发生分歧的倾角透视,越靠近表面线其曲折越年夜

<圆球体的透视>
小结:透视征象在实际生存中无所不在,只要我们仔细寄望,往察看、往探究,就可以准确在我们的纸上(立体上)体现出来、使其具有平面感、实在感。在PS鼠绘中,把握好透视纪律及体现***相当主要,怎样学好透视,就必要我们经由过程不休的实习和探索,并能触类旁通。信任本教程会给PS鼠绘老手喜好者带有必定的匡助。如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!
再见西城 该用户已被删除
5#
发表于 2015-1-24 13:52:30 | 只看该作者
Photoshop通过自身不断完善,已经出现了很多版本。目前较为流行的有photoshop CS2、photoshop CS3、photoshop CS4。
只想知道 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-1 18:34:47 | 只看该作者
也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验:
冷月葬花魂 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-7 17:24:40 | 只看该作者
路过,打酱油的,带走楼主的PS教程。
飘灵儿 该用户已被删除
8#
发表于 2015-2-23 01:31:47 | 只看该作者
我的学习PS心得也就这么多,学习PS教程,简单的来说就是"多练习""有耐心"
兰色精灵 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-7 08:34:38 | 只看该作者
画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。
admin 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-14 21:03:56 | 只看该作者
画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。
小魔女 该用户已被删除
11#
发表于 2015-3-21 17:13:11 | 只看该作者
学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.
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