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[PS教程-投机取巧] PS处理之photoshop曲线调剂详解

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小女巫 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-12 19:09:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!我们能够用如许的头脑来对待曲线:PS将图象的暗调两头协调高光经由过程这条线段来表达。曲线是PS中最经常使用到的调剂工具,了解了曲线就可以举一反三良多其他色采调剂下令。明天我们先容第二局部:初识曲线。
在PS中翻开以下的照片。能够将它转为灰度看看亮度的散布情形(看完后可打消转换操纵)。


调剂后以下图。能够看到近处的山体属于暗调地区,天空属于高光地区,远处的山体属于两头调。

如今我们利用曲线下令【图象>调剂>曲线】〖CTRL_M〗,将会看到以下图的设置框,个中有一条呈45°的线段,这就是所谓的曲线了。注重最上方有一个通道的选项,如今我们先选择默许的RGB。


我们常常在音乐播放软件中,或是组合声响调板上见到过音色彩整按钮。以下图。向上挪动至加强,向下是削弱。声响有低音、中音、高音之分。一样平常左端把持高音部,右端把持低音部。

我们能够用一样的头脑来对待曲线,PS将图象的暗调两头协调高光经由过程这条线段来表达。以下图,线段左下角的端点代表暗调,右上角的端点代表高光,两头的过渡代表两头调。注重左方和下方有两条从黑到白的突变条。位于下方的突变条代表着相对亮度的局限,一切的像素都散布在这0至255之间。突变条两头的双向箭头感化是倒置曲线的高光和暗调。为坚持分歧性我们利用图中默许的右边右白的突变条。
位于左方的突变条代表了变更的偏向,关于线段上的某一个点来讲,往上挪动就是加亮,往下挪动就是减暗。加亮的极限是255,减暗的极限是0。因而它的局限也属于相对亮度。


注重曲线设置框右下角的“预览”选项需勾选。然后在线段两头点击,会发生一个把持点,然后往上拖动以下左图的地位。就会看到图象变亮,以下右图。经由过程勾选或作废“预览”能够对照调剂前后的效果。“预览”右侧有一个带下划线的字母P,这就是快速键。响应的另有载进快速键L和存储快速键S等。但凡呈现此类带下划线的字母,都能够按下键盘上响应的按键来开启或封闭某项功效。不外它们只在曲线设置框呈现时无效。并非针对全局的快速键。针对全局的快速键一样平常都是F4、F5如许或用CTRL/ALT/SHIFT组合的字母键。
合的字母键。那末为何如许改动会变亮呢?


让我们来剖析一下。以下图,假定线段上有abc三点,分离后面的常识能够晓得a是图象中较暗的局部,c是较亮的,b位于二者两头。经由调剂后都往Y轴上方挪动了一段间隔。因为往上挪动同等于加亮,以是综合起来就是:较暗局部加亮,两头局部加亮,较亮局部加亮。图象看起来固然变亮了。

别满意于此,再细心看一下。abc三点在Y轴偏向上的挪动间隔分歧,b较远而a和c较近。这意味着甚么?意味着三点加亮的水平分歧。将思绪扩大一上去看,位于两头调的b增添幅度最年夜,而接近暗调的a和接近高光的c增添的幅度绝对小些。这意味着:原始图片中越暗或越亮的局部,加亮的幅度越小。
位于曲线两头的点并没有挪动,这意味着:假如原始图片中有些中央是纯黑或纯白的,那末它们并没有被加亮。不外我能够很一定地告知人人,典范图象中没有纯黑和纯白的像素。至于我为何会晓得,稍后注释。
为了考证下面的实际,我们将改动前后的两幅图象放在一同,而且定下高光地区、暗调地区和两头调地区,以下图。12是高光,34为两头调,56为暗调。将信息调板〖F8〗切换为HSB体例,用鼠标对照一下12、34、56的亮度值,即B的数值。看看有甚么变更。

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小女巫 该用户已被删除
沙发
 楼主| 发表于 2015-1-12 20:16:25 | 只看该作者

PS处理之photoshop曲线调剂详解

如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!为了更直不雅地对照,我们可使用色彩取样器工具 〖I或SHIFT_I〗,在图中按次点击1234处,就会在信息调板中看到4个取样点(也称为采样点)的色彩值。将它们都转为HSB体例,大抵以下图。注重色彩取样器工具的热门在吸管的尾部,也就是光标的左下角,假如不顺应,可按下巨细写转换键〖CapsLock〗切换到十字光标体例。色彩取样器工具和吸督工具二者的图标很靠近,注重区分不要搅浑。吸督工具是 ,色彩取样器工具是。


如今对照一下12的亮度,分离是87%和95%,增添了8%。对照一下34的亮度,分离是57%和78%,增幅为21%。因为一次最多只能有4个取样点,假如必要别的中央的数据,可以使用色彩取样器工具挪动现有的取样点地位。人人能够将34点上的采样光标挪动到56的地位上,将会看到也许也是8%摆布的增幅。
经由过程下面的实践对照,考证了后面我们依据曲线变更所做的推理。即暗协调高光局部变更的幅度小,两头调变更的幅度年夜。
再深化一下。来看下图,实在从中我们就能够失掉abc三点变更前后也许的B数值,而不用依附取样器。
我们晓得X轴数值代表原始图片相对亮度,Y轴代表调剂后相对亮度,那末察看b点在X轴和Y轴的肇端地位,均为50%。这代表“原50%后50%”,就是没有变更。在加亮后b点的Y轴地位约莫是71%至73%摆布。这代表“原50%后71%”,换句话说,原始图片中50%亮度的像素,在调剂后应为71%至73%摆布。人人能够分离对照两图中的143,144坐标处。
用一样的***察看c点,应当是“原75%后87%”。调剂后约莫位于86%至89%。能够分离对照两图的253,125坐标处。
细心看a点在Y轴上升的间隔,实在和c点其实不相称,比c略年夜一些。应当是“原25%后40%”,约莫是39至41%摆布。可分离对照两图的366,260坐标处。



让鼠标在没有调剂过的原始图片像上到处游走,注重信息调板中的B数值,会觉察最高的亮度在90%摆布。在调剂后的图象下游走,会发明最高的亮度在96%摆布。这申明在调剂之前和以后,图象中都没有最亮(即B值为100%,也就是纯白)的像素存在。能够经由过程增添调剂的幅度让它呈现。我们能够将信息调板放在一个不会被其他器材遮挡的中央,然后利用曲线调剂,在调剂时将鼠标移到图象中,信息调板就会呈现两组数值,两头用“/”分开,右边的是调剂前数值,右侧的是调剂后的数值。以下图。在座标487,29处,亮度从89%提拔到了100%。此时假如确认曲线调剂,这个中央就是纯白了。


信息调板的这类参数对照功效,也合用其他品种的色采调剂体例,长短常便利的。因而一样平常将信息调板安排于界面的边角便利观察。固然,年夜局部时分都是凭目力眼光往判别全体效果是不是符合,必要如许精准寻求部分效果的时机其实不多。可是懂得这类体例对深化熟悉色采道理仍是有优点的。
固然利用B的百分比数值来暗示和对照亮度较为直不雅和便利,可是人人内心要记着,这个百分比基于一个亮度的基本数值,这个数值就是256。这个道理在本课第一节就已提到过了。也就是说,我们在下面失掉的那些B的百分比值,假如要对应为实践的亮度级别,就应当乘上256。以下图。
还要记着一个成绩,色阶的总数是256级,但最高的数值是255。这个道理我们早在课程#01中就提到过了。



后面我们推理abc三点改动幅度的时分,用的单元都是百分比,那是为了和HSB中的B数值对应起来。实在曲线设置框中自己就有一个色阶数值,当鼠标在曲线框格中挪动的时分,左下角就会呈现一组静态数值。以下图。

当在曲线上建立一个点后,输出和输入就唆使着今朝所选中的点。以下图。个中的输出暗示变更前色阶值,输入则暗示变更后的色阶值。能够间接输出数字举行准确的调剂定位。此时两个数值不再跟着鼠标挪动而变更,假如要规复静态数值,可用鼠标在阔别曲线的地位(以下右图鼠标处)点击一下便可。假如间隔曲线太近光标会变成十字箭头,点击会增添曲线把持点。

后面我们推理过b点的变更幅度为“原50%后71%”,二者换算为色阶分离是256×50%=128,256×71%=182(近似)。能够看出和上图中的数值是差未几的。个中的偏差次要是由于71%是依托目测得出的也许地位。人人大概不分明我为什么要如许绕一个弯,而不在入手下手局部就引进色阶?方才已注释过了,是为了和HSB色采形式中的B值对应起来。那为何要和B值对应呢?由于在实践利用中,用信息调板来检察亮度是较为便利的。而信息调板中没有色阶体例,最好的亮度丈量体例就是HSB中的B值。
在了解了曲线上升可以加亮图象的道理后,应当也就能够分明:假如曲线下落,将会减暗图象,这里就不再反复先容了。

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因胸联盟 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-16 06:35:47 | 只看该作者

PS处理之photoshop曲线调剂详解

画面太美,,楼主的PS教程,简直无法直视。
变相怪杰 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-25 21:11:20 | 只看该作者
我感觉到学习这门课程要有耐心,学习PS教程,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....,知道做好为止.我在学习平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会.
谁可相欹 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-4 13:19:40 | 只看该作者
我感觉到学习这门课程要有耐心,学习PS教程,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次.....,知道做好为止.我在学习平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会.
小魔女 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-9 23:43:45 | 只看该作者
photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做.还有不要死看书,听理论.那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁.
精灵巫婆 该用户已被删除
7#
发表于 2015-2-28 12:59:12 | 只看该作者
今天又学会了一招,等下期的PS教程。
再见西城 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-10 06:37:13 | 只看该作者
学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.
简单生活 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-17 09:12:01 | 只看该作者
如果真想学出来,主要靠自己大量的练习,在练习中发现问题,然后使用网络或询问他人解决,然后开始接触实际工作,慢慢的熟悉软件的实际应用
透明 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-24 07:58:48 | 只看该作者
我学习了平面设计这门课程,学习PS教程.对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处.
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