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[学习教程] 来讲讲:Flash MX2004进门与进阶实例――MTV实战练习(5)

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楼主
发表于 2015-1-15 22:19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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要在Flash中构建应用程序,可以使用Flash绘图工具创建图形,并将其它媒体元素导入Flash文档。接下来,定义如何以及何时使用各个元素来创建设想中的应用程序。
<divclass="start">第十二章FlashMTV实战练习
第一节动画素材的筹办(4)
步骤3创立最靠近原始位图的矢量图形
要创立最靠近原始位图的矢量图形,对电脑的设置请求对照高,相干参数设置如3-1-14所示。



3-1-14【转换位图为矢量图】对话框

最靠近原始位图转换完成的矢量图形效果和本来的位图不同很小,如3-1-15所示。



3-1-15最靠近原始位图的效果

申明:没有特别必要不倡议接纳这类设置,不但必要消费数分钟才干完成,并且文件巨细比本来的位图文件还年夜良多。
(2)手工绘制矢量素材

在Flash中绘制的图形就是矢量图形。矢量图形与分辩率有关,能够将矢量图形缩放就任意巨细或以任何分辩率显现,这都不会影响它的明晰度。
在手工绘制素材的筹办阶段,能够先计划作品中的场景(背景),依据剧情来构想场景,思索场景的地位、角度、收支场偏向,都在哪些镜头技能中必要挪用等。上面是《雪中莲》作品的一个次要场景画面,如3-1-16所示。



3-1-16绘制的背景素材

接上去是抽象外型计划,依据故事变节的睁开将人物等次要脚色一个个计划出来,如3-1-17和13-1-18所示。



3-1-17绘制的正面人物素材



莫相离 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:40:21 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的DirectorLingo,你会知道这有点令人畏缩。
蒙在股里 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-26 15:17:32 | 只看该作者
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-4 20:42:51 | 只看该作者
flash的优缺点可以如何运用呢?
金色的骷髅 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-10 09:46:21 | 只看该作者
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
小妖女 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-1 10:30:39 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
精灵巫婆 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-10 17:28:54 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
若相依 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-17 09:41:43 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
兰色精灵 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-24 06:50:32 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
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