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[学习教程] 来谈谈:Flash MX2004进门与进阶实例――声响和视频(8)

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不帅 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:20:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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可以把它存成AS档做为外部连结档案(如定义ActionScript类则必须在写在as文件里,再通过import加入类),以方便共同工作和更进阶的程序修改。
<divclass="start">第五章动画中的声响和视频
第二节视频的导进与把持(1)
我们晓得,Flash动画是一种基于“流”手艺的交互式矢量动画,而“视频”,是一种与其一模一样的动画格局,是更靠近于实际天下的“一连图象序列”,我们能把视频文件嵌进到Flash作品中,使Flash动画与“视频”的实在性无机地分离起来,这无疑是动画喜好者们朝思暮想的事!
u视频导进导游
导进视频片段时,“导进导游”为我们供应了可视化的便利操纵。使我们在导进视频的过程当中对视频文件举行复杂的编纂,诸如指定视频被导进的局限,反复利用的编码设置和色彩修改等,如-2-1所示。




-2-1视频导进导游


u用举动嵌进和把持视频
在FlashMX2004中,能够用【举动】面板中的【嵌进的视频】命令轻松把持嵌进视频文件的播放,如-2-2所示。



-2-2【举动】面板中的【嵌进的视频】

u对内部FLV(Flash公用视频格局)的撑持
能够间接播放硬盘上的.flv(Flash公用视频格局)文件。如许能够用无限的内存播放很长的视频文件而不必要从服务器下载完全的文件。
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再见西城 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:42:54 | 只看该作者
各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。
海妖 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 21:07:07 | 只看该作者
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
地板
发表于 2015-2-9 20:19:23 | 只看该作者
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
深爱那片海 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-27 21:01:20 | 只看该作者
矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。
老尸 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-9 14:20:52 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
透明 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-17 00:26:59 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
爱飞 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-23 11:49:20 | 只看该作者
各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。
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