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[学习教程] 来一发Flash MX 2004 摹拟出打字效果的制造办法

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再见西城 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:27:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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“fla”是Flash的原始档,只能用对应版本或更高版本的Flash打开编辑。
在一些影视作品的片头,我们常常会晤到摹拟打字效果的字幕,实在如许的效果很多多媒体软件都能够完成。上面笔者以FlashMX2004为例来完成摹拟打字效果的办法。
1.创立影戏文件
起首翻开FlashMX2004,按“Ctrl+N”组合键或顺次选择“文件→新建”菜单命令创立一个空缺影戏文件,然后按“Ctrl+J”组合键或顺次选择“修正→文档”菜单命令翻开影戏文件的属性设置对话框,参数设置如所示。



2.输出笔墨
在影戏文件的舞台上输出笔墨“摹拟打字效果_”,然后设置:笔墨属性为“静态文本”,字体为隶书,字号为48,粗体,字体色彩为红色,对齐体例为左对齐,最初将笔墨放在舞台的两头,如所示。



3.设置笔墨地点帧的属性
(1)统计笔墨的字符数,在此例中,字符的个数为6。
提醒:不包含笔墨开端摹拟打字光标的下划线,假如笔墨间有空格,空格应当计进字符数。
(2)选中笔墨后在工夫轴面板的第12帧处按F6键或顺次选择“拔出→关头帧”菜单命令,拔出一关头帧,然后选中笔墨地点工夫轴上的一切帧,按F6键将1到12帧全体设置为关头帧,如所示。


(3)选中工夫轴上的第1帧,删除第1帧笔墨中的“模”和“_”之间的一切字符,选中工夫轴上的第2帧,删除第2帧笔墨中的“模”以后的一切字符。依此类推,在第3帧中删除“拟”和“_”之间的一切字符,在第4帧中删除“拟”以后的一切字符,即每今后加两帧,就在本来的笔墨基本上加一个字,摹拟打字光标明灭一下,直到笔墨完全为止。


提醒:在删除的过程当中,不克不及挪动笔墨的地位。

4.保留并测试影戏文件
(1)按“Ctrl+S”组合键或顺次选择“文件→保留”菜单命令保留影戏。
(2)按“Ctrl+Alt+Shift+S”组合键或顺次选择“文件→导出影片”菜单命令输入影戏文件。
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另外在属性面板中还增加了一个“设备”设置选项,需要说明的是“设备”设置功能在FlashPlayer环境中不能使用,需要FlashLite1.0或FlashLite1.1的支持才可以。
透明 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:57:37 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。 
飘飘悠悠 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-25 13:35:23 | 只看该作者
Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多.
若相依 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-2 22:18:38 | 只看该作者
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
5#
发表于 2015-2-25 19:37:19 | 只看该作者
FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面
简单生活 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-8 03:33:45 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
再见西城 该用户已被删除
7#
 楼主| 发表于 2015-3-15 22:06:44 | 只看该作者
Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。
老尸 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-22 17:06:15 | 只看该作者
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
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